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Script para Rig e animação de tanques e máquinas Comentar

23JAN

O Gearing é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos e ferramentas para criar o Rig e animar facilmente tanques, escavadeiras, dragas e máquinas similares que usam esteiras, mas também pode ser usado para outros fins.

Script para visualização 360 e texto cérebro Comentar

22JAN

O Particle Skull disponibilizou um novo Script para o 3ds max, chamado EasyTurntable, que permite animar visualização de 360 graus em torno do objeto, também estão oferecendo uma cena pronta para criar textos em forma de cérebro.

Presets para o Particle Flow do 3ds max Comentar

21JAN

O artista Allan McKay criou mais de 100 Presets para o Particle Flow e a Autodesk incluiu na instalação do 3ds max 2015, mas caso você não tenha os Presets instalados ou o DVD do Max, pode baixar separado e instalar manualmente.

Nova versão do Script MassFX Toolkit Comentar

20JAN

O MassFX Toolkit é um Script comercial para facilitar a configuração de simulações físicas no 3ds max, principalmente quando envolve muitos objetos, a versão 1.5 tem Release By Distance, Solver Presets, Speed Multiplier, entre outros.

Tutorial para destruir casa no 3ds max Comentar

17JAN

O artista Ruan Lotter publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como criar os fragmentos dos objetos e aplicar forças para animar a destruição de uma construção usando o Plug-in RayFire.

Natron, Soft gratuito para composição de vídeo Comentar

17JAN

A Inria lançou a primeira versão estável do Natron, programa gratuito Open-Source para composição de vídeo, entre as ferramentas estão Tracking, rotoscopia, Curve Editor, HDRI e planejam para breve a adição de Deep Compositing e Rotopaint.

RenderKit do RealFlow vira gratuito Comentar

16JAN

A NextLimit tornou gratuita a licença do RenderKit, Plug-in para o 3ds max que permite gerar a geometria das partículas apenas na renderização, possibilitando a criação de efeitos muito mais detalhados como espuma e névoa em fluidos.

Tutorial para mesclar líquidos no Max Comentar

15JAN

O artista Michael McCarthy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações de fluidos no 3ds max usando o Plug-in Phoenix FD, onde ele explica como animar dois líquidos de cores diferentes se misturando em um recipiente.

Nova versão do Plug-in BonesPro Comentar

15JAN

O BonesPro é um ótimo Plug-in para Rig e animação de personagens no 3ds max, a versão 4.7 melhorou o MetaBones para deformar qualquer parte do corpo, também oferece Multithread nas deformações de Skin e Softbodies, entre outros.

Tutoriais do Camera Sequencer e Media Sync Comentar

14JAN

Michael McCarthy e Gary Davis publicaram vídeo tutoriais do 3ds max 2015, um deles explicando como fazer a edição não destrutiva da animação com o Camera Sequencer e o outro ensinando a usar o MediaSync para Tracker com o After.

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