Notícias

MCG para curvas espirográficas no Max Comentar

07NOV

O Silly String é um novo MCG gratuito oferecido pelo estúdio HK Design para o 3ds max, ele permite gerar diversos tipos diferentes de curvas espirográficas em 3D com opção de renderização e interpolação, também aceita a animação dos parâmetros.

Webinar sobre o novo Physics Editor do UE Comentar

06NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Physics Asset Editor do Unreal Engine 4.18, onde os apresentadorem explicam os novos Skeleton Tree View para filtragem e Graph View para a configuração de Constraints por Nodes.

Tutorial sobre espuma no Max Fluids Comentar

25OUT

A Autodesk publicou um novo vídeo tutorial sobre o Max Fluids, o Bifrost do 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com Container Emitters e também ensina a configurar, simular e renderizar o efeito de espuma criado pelo rastro de um barco.

Tutoriais sobre o Max Fluids Comentar

23OUT

Tom Hudson, um dos desenvolvedores do 3ds max, publicou quatro vídeo tutoriais sobre o Max Fluids, o Bifrost do Max, onde ele explica como criar pingos, colisores, velocidade adicional, múltiplos emissores e guia para resolver problemas.

Vídeo mostra o realismo do Lumion 8 Comentar

18OUT

A Act-3D vai lançar o Lumion 8 dentro de 19 dias e ontem publicaram um vídeo para mostrar o salto que obtiveram na qualidade gráfica e no realismo, ficamos sabendo prontamente graças ao Gilson Antunes que postou o vídeo no fórum da 3D1.

Facial Capture por 1000 dólares Comentar

11OUT

A RealIllusion e a Faceware lançaram um Plug-in para captura de movimentos e expressões faciais em tempo real no programa iClone, o sistema aceita WebCam de qualidade e HeadCam, também captura o áudio com sincronismo labial por 1000 dólares.

Lançamento do Akeytsu 1.0 Comentar

09OUT

A Nukeygara lançou o esperado Akeytsu, que ficou em testes Beta pelos últimos dois anos e promete revolucionar a animação 3D oferecendo ferramentas não convencionais para agilizar o processo, algumas derivadas de animação 2D.

MCG para Mesh deformar outro Mesh Comentar

09OUT

O Muscle é um novo MCG gratuito oferecido pelo estúdio HotKinife Design para o 3ds max, ele foi criado para deformar o Mesh da pele usando outro Mesh por baixo e simular músculos, mas pode ser utilizado para vários outros efeitos.

Soft para Pixel Paint da Marmoset Comentar

07OUT

A Marmoset, famosa pelo Toolbag, lançou a nova versão do programa Hexels para pintura de Pixels baseado em geometria, ele é particularmente útil na criação de Assets para Games 2D, mas também pode ser usado para gerar texturas e artes.

Palestra sobre o Anima Comentar

02OUT

A AXYZ Design publicou o vídeo da palestra que ministraram na Vienna Conference 2017, onde mostram as possibilidades do programa para criar multidões em maquete, produções de vídeo e até no cinema, no final mostram a integração com o Unreal.

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