Notícias

Webinar sobre animação procedural Comentar

02FEV

A organização da GDC publicou o vídeo da palestra ministrada pelo artista Alexander Bereznyak no evento de 2016, onde ele mostra as tecnologias que estão sendo utilizadas para animar pessoas e animais de forma totalmente procedural.

Nova técnica agiliza viscoelásticos Comentar

19JAN

Uma nova técnica para simular fluidos viscoelásticos, apresentada pela equipe do cientista Héctor Barreiro, consegue reduzir o tempo de simulação de algumas horas para 1 Frame por segundo e permitirá a utilização em Real-Time.

Plug-in IKFK Solver para Max 2018 Comentar

19JAN

David Baker, do site MaxPlugins.de, recompilou os Plug-ins Animatable Pivot e IKFK Solver para o 3ds max 2017 e 2018, o primeiro permite animar o ponto Pivot dos objetos e o segundo aceita animar em IK e FK ao mesmo tempo.

Tutoriais de animação com o CAT no Max Comentar

18JAN

O artista Milos Cerny publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação de personagens com o sistema CAT do 3ds max, onde ele explica porque usar o CAT, os Animation Layers e como construir o esqueleto de um animal quadrúpede.

Isotropix lança o Clarisse 3.6 Comentar

12JAN

O Clarrise é um Soft que mistura composição de vídeo com animação e Render 3D na mesma aplicação, a versão 3.6 ganhou Shadow Catcher para projetar GI e sombras na Backplate, Shaders NPR para Cartoon e retirou Watermark do PLE.

Tutorial do Delta Mush e Tension Deform Comentar

10JAN

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre o modificador Data Channel disponível a partir do 3ds max 2017, onde ele explica como usar o Delta Mush e o Tension Deform para suavizar as deformações nas juntas dos personagens.

Download de pessoas escaneadas em 3D Comentar

08JAN

O site Human Alloy, que comercializa modelos 3D de pessoas, está oferecendo o download de 3 deles, todos texturizados para o V-Ray, um em Low Poly, outro com 6 níveis de resolução e o terceiro com Rig para animar com CAT ou Biped.

Tutorial sobre Denoiser em animação Comentar

21DEZ

O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre animação com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Script gratuito vDenoise para automatizar o trabalho de remover o Noise da sequência de imagens da animação.

Plug-in para física avançada no Unity Comentar

16DEZ

O CaronteFX é um Plug-in da Next Limit para simulações físicas no Unity, ele permite simular corpos rígidos, maleáveis e tecidos com a mesma qualidade do Max e a versão 2 recebeu várias novidades como Fiber Compression e Noisy Fractures.

Novo curso de VFX gratuito do Allan McKay Comentar

14DEZ

O artista de efeitos especiais para cinema, Allan McKay, está oferecendo o download gratuito de um novo curso até o dia 12 de Janeiro, onde aborda a dissolução de um rosto com o Max Fluids enquanto o ator se move e inclui os Assets usados.

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