Notícias

Artigo sobre pessoas animadas em maquete Comentar

19MAR

O estúdio ZOA publicou um ótimo artigo sobre animação de maquete com o 3ds max, onde o autor explica as técnicas que utiliza para adicionar pessoas em movimento com realismo, inclusive quando estão próximas da câmera.

Tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max Comentar

17MAR

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Plug-in Phoenix FD, o melhor simulador de fluidos para o 3ds max, onde explicam os principais conceitos e ferramentas enquanto ensinam a encher um recipiente.

Novos vídeos da Unreal na GDC 2017 Comentar

17MAR

A Epic Games publicou mais quatro vídeos das apresentações da Unreal realizadas na GDC 2017, agora abordando simulação de fluidos Real-Time, Caustics, efeitos volumétricos, simulações de tecidos e fotorealismo em tempo real.

Apresentação de animação e física na Unreal Comentar

16MAR

A Epic Games publicou o vídeo da apresentação que ministraram na GDC 2017 mostrando os novos recursos para animações e simulações físicas que eles estão desenvolvendo para adicionar nas próximas versões da Unreal Engine.

Tutorial sobre SpriteSheets com Max e Unreal Comentar

10MAR

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos e efeitos 2D animados no 3ds max para usar na Unreal, onde ele explica como renderizar SpriteSheets de um personagem para aplicar no Paper2D da UE.

Modificador Shatter no RayFire 1.71 Comentar

10MAR

O desenvolvedor Mir Vadim lançou a versão 1.71 do RayFire, Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a principal novidade é o modificador Shatter para fragmentar objetos gerando o interior realista dos fragmentos.

Plug-in Ornatrix V5 para o 3ds max Comentar

03MAR

A Ephere lançou a versão 5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, um dos melhores recursos para criar pêlos, cabelos, penas e similares, entre as novidades estão Transplant Grooms, Hair LOD, Hair From Particles e Procedural Guide.

Webinar das novidades em animação na UE 4.15 Comentar

22FEV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para demonstrar as novidades na área de animação disponíveis na versão 4.15 da Unreal Engine, principalmente o Blending do Sequencer e as melhorias no BlendSpace.

Script gratuito para Rig de carros no Max Comentar

20FEV

O Arac Bone Rig é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Yunus Büyükbayram para o 3ds max, ele automatiza a criação do Rig de veículos com 4 rodas e anima através de Spline, o Rig também serve para a Unreal e Unity.

Tutorial de fluido viscoso no Real Flow Comentar

19FEV

O artista Dusan Marjanovic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o programa Real Flow, onde ele explica como configurar um fluido viscoso realista igual a creme, o render final foi feito no 3ds max com V-Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 440

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.