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Notícias

Tutorial para criar objetos de arame com o PFlow

11JUL

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como animar a criação de objetos formados por fios de arame usando os recursos do Particle Flow.

Tutorial do Plug-in Element 3D para After

10JUL

Andrew Kramer publicou mais um vídeo sobre o novo Plug-in que está lançando para trabalhar com objetos 3D dentro do After Effects, agora no estilo de tutorial para ensinar os recursos de animação 3D do Software.

Programa para aumentar duração de animação

09JUL

Muitos artistas perguntam no fórum da 3D1 como aumentar a duração da animação sem repetir frames e criar socos no vídeo, o novo sistema Motion Prediction Magic, disponível no Soft PD Pro, permite fazer isso e Slow Motion.

Tutorial para criar Motion Blur no 3ds max

08JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor ensina como criar o efeito de Motion Blur para aumentar o realismo em animações de objetos que se movem rapidamente, gerando o rastro do movimento.

Artigo sobre o programa Clarisse iFX

07JUL

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o programa Clarisse iFX, que pretende mudar a forma como a animação 3D é produzida juntando no mesmo Soft um compositor de vídeo, um render 3D e um pacote de animação.

Tutorial para animar árvores com vento no 3ds max

05JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina um método simples e prático para simular a ação do vento em diversas árvores ao mesmo tempo usando o modificador Noise.

Soft de captura facial com o Kinect

05JUL

O Brekel Kinect Pro é o mais novo e barato sistema para capturar movimentos faciais, custa 99 dólares e usa o Microsoft Kinect para Windows, os dados são exportados em FBX e podem ser enviados ao vivo para o Motion Builder.

Terceira parte do seminário do Krakatoa

02JUL

O Krakatoa é o melhor Plug-in para renderizar efeitos com partículas no 3ds max e a Thinkbox está publicando aos poucos um vídeo curso completo sobre ele. Nesta parte o autor continua explicando os recursos do Magma Flow.

Script para manipular Rig com Joystick

02JUL

O JoyCreator é um novo Script para o 3ds max, desenvolvido pela Raylight Games, que permite criar e configurar controladores para manipular o Rig de estruturas por meio de Joysticks.

Tutorial sobre desfragmentação procedural no Max

29JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre quebra de objetos no 3ds max, explicando como desfragmentar o objeto proceduralmente, sem nenhuma separação prévia, usando o Plug-in Thinking Particles.

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