Notícias

Tutorial avançado sobre o MassFX no 3ds max

28JUN

O artista Sergio Muciño publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele ensina como fazer um Script para reportar as colisões do MassFX, que é útil para chamar outros recursos no momento das colisões.

Script para criar mapas animados no Max

28JUN

O Flow Map Painter é um novo Script para o 3ds max que permite criar mapas animados pintando diretamente sobre o objeto na Viewport, é ideal para gerar texturas animadas em aplicações interativas 3D.

Vídeos da nova versão do Thinking Particles

28JUN

O Thinking Particles é o Plug-in mais poderoso para criação de efeitos com partículas no 3ds max, a nova versão tem o Bullet Physics, melhor performace e até simulação procedural de veículos com controle de direção.

Tutorial para criar efeitos com mapas procedurais

27JUN

O site 3D Tutorials publicou um ótimo tutorial sobre animação de efeitos no 3ds max, onde o autor ensina como usar modificadores e mapas procedurais para simular diversas formas de dissolução, envelhecimento e enrugamento.

Script para ajudar na criação de Walkcycle

27JUN

O Spline Walkator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na criação de Walkcycle com Rig de Bones, permitindo definir uma linha para o personagem seguir o caminho e o tempo dos passos.

Tutorial para configurar Net Render pelo State Sets

25JUN

O novo recurso de gerenciamento do 3ds max 2013, chamado State Sets, não permite habilitar e desabilitar a renderização em rede em cada State, mas este tutorial publicado no site Area explica como criar essa função.

Tutorial sobre Retimer com o XMesh no Max

22JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo tutorial sobre remapeamento do tempo de animações no 3ds max para criar efeito de Slow Motion, ensinando como usar o Plug-in XMesh para alterar a duração de uma animação com partículas.

Segunda parte do seminário do Krakatoa

21JUN

O Krakatoa é o melhor Plug-in para render de efeitos com partículas no 3ds max e a Thinkbox publicou a segunda parte dos vídeos tutoriais oficiais sobre ele, agora abordando as funções do editor de Nodes conhecido por Magma Flow.

Segunda versão do iPi Motion Capture

21JUN

O iPi Motion Capture é o sistema de captura de movimentos mais barato do mercado, pois trabalha com 2 Microsoft Kinects para a captura. A segunda versão do Soft está disponível e aceita o Kinect for Windows.

Mais uma parte do tutorial Planet Death

15JUN

O site CG Cookie está publicando uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos especiais no 3ds max, ensinando a criar a animação de um planeta explodindo, nesta etapa o autor explica a configuração do Particle Flow.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710146.

Total de membros registrados: 137572

Últimos membros registrados: Brit, Vitorpey10, gngnr, TundraFreeze Portable AC Australia, bellybalance, quikheatprobuy, NaturesGardenCBDFIAr, jenniferanistonfi.

Usuário(s) on-line na última hora: 357, sendo 23 membro(s) e 334 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Vitorpey10, JMDesign, Baldo, Victor Mendonça, marcola, look, JesusEnzo , Fabio Catelleno, Leonardo, rafa.carvalho, nandao, Sérgio Pecoraro, Geraldo Nunes, Adalberto Batista, magster, Vladis, João Von Rondow, Thiago Couto, cadwillem, Adalberto Rocha, Brit, billypaul, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.