Notícias

Plug-in grátis para criar planetas Comentar

17SET

O desenvolvedor do Video Copilot, Andrew Kramer, publicou um vídeo mostrando o Plug-in que ele vai lançar gratuitamente, nesta semana, para criar animações de cenas espaciais com planetas realistas no After Effects.

Making of de robô com o V-Ray Comentar

16SET

O artista, Mauro Baldissera, publicou o vídeo do Making of deste robô criado para um comercial de TV com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, Rig, texturização, composição e iluminação com o V-Ray.

Reprodução de Albert Einstein Comentar

15SET

O Animationsinstitut of Filmakademie Baden-Württemberg publicou um vídeo mostrando como fizeram a reprodução perfeita de Albert Einstein em 3D para um documentário, sendo que não existe nenhuma fotografia colorida dele.

Palestra sobre Render Real-Time Comentar

14SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra, Real-Time Live, ministrada na Siggraph 2018, onde diversas empresas apresentam suas demonstrações de interatividade com realismo, incluindo a própria Epic com o ILMxLAB e Nvidia.

Artigo sobre animação no V-Ray Comentar

11SET

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas do estúdio, Beauty and the Bit, onde comentam e mostram o vídeo do Making of de uma animação de projeto arquitetônico renderizada através do V-Ray Cloud.

Novos exemplos do TyFlow Comentar

10SET

O TyFlow é um Plug-in que está sendo desenvolvido por Tyson Ibele com o objetivo de reformular o Particle Flow do 3ds max e adicionar recursos mais modernos, agora ele publicou mais seis vídeos com exemplos de simulações.

Tutorial de Tracking com Max e After Comentar

10SET

O artista, Bilal Ayub, publicou um vídeo tutorial sobre Tracking de câmera com o 3ds max e After Effects, explicando como reproduzir o movimento da câmera real para enquadrar objetos 3D com perfeição no vídeo gravado.

Tutorial sobre o Max Fluids Comentar

04SET

O site, VFX World, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de fluidos disponível no 3ds max a partir da versão 2018.3, onde o autor explica como simular chocolate derretido sendo derramado em cima de cerejas.

Palestra sobre o Anima 3.5 Comentar

03SET

A AXYZ Design apresentou a versão 3.5 do programa Anima na D2 Vienna Conference, onde também mostram a integração com o Unreal e o Live Link com o 3ds max, além do futuro do Anima com Neural Network e Engine de animação.

Curta de animação 3D no Unreal Comentar

29AGO

O artista, Eric Liu, publicou o vídeo do curta-metragem de animação 3D que ele criou renderizando tudo em Real-Time no Unreal Engine, a Epic Games também publicou um artigo onde o artista comenta sobre o projeto.

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