Notícias

Palestras do Unreal no Dev Days Comentar

01DEZ

A Epic Games publicou os vídeos de três palestras que ministraram sobre o Unreal Engine no evento, Dev Days 2018, onde eles abordam o sistema de partículas Niagara, animação por Blueprints, otimização e LOD automático.

Integração do RealFlow no 3ds max Comentar

30NOV

A NextLimit lançou um novo Plug-in que integra os principais recursos do RealFlow diretamente no 3ds max, similar ao que existe para o Cinema4D e Maya, também tem compabilidade com os recursos nativos como o PFlow.

Tutorial sobre física no Unreal Comentar

29NOV

O Lusiogenic publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Unreal Engine, onde o autor explica como configurar os diversos tipos de juntas mecânicas disponíveis para animações dinâmicas e simulações Real-Time.

Download de pessoa 3D animada Comentar

26NOV

O Renderpeople, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um novo modelo com Rig e animação capturada, o arquivo é de um homem dançando nos formatos Max e FBX com texturas de 8K.

Curso gratuito de personagem e VFX Comentar

24NOV

O artista, Allan McKay, está oferecendo um curso gratuito sobre personagens e efeitos visuais com o 3ds max e V-Ray, onde ele explica como criar e animar o Venom, ainda inclui todos os arquivos utilizados no projeto.

Script para Bake de Splines Comentar

24NOV

O Bake Splines Animation é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista, Hernan Rodenstein, ele permite converter a animação de Splines com modificadores como o Wave em Key Frames nos vértices da linha.

Making of de animação de maquete Comentar

11NOV

O artista, Amin Pasban Hagheghe, publicou o Making of da animação desta casa de campo criada com o 3ds max e V-Ray, onde ele mostra o trabalho de modelagem, texturização, simulações com partículas e composição no NukeX.

Script para cadeia de Bones Comentar

10NOV

O Inequitable Chain Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Marion Patin, ele permite criar cadeias de Bones igual o SplineIK, mas aceita Bones intermediários e gera os controladores.

Tutorial sobre Rig de veículos Comentar

06NOV

O artista, Sajjad Ali Kumbhar, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de veículos no 3ds max, onde ele explica como criar toda a estrutura necessária para controlar a movimentação das rodas, do volante e do próprio carro.

Sistema gratuito para MOCAP Comentar

05NOV

A Mesh Online desenvolveu um sistema de captura de movimentos baseado no Microsoft Kinect e está oferecendo para download gratuito, ele permite fazer a captura no formato BVH em 360 graus usando até 4 sensores do XBox.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718105.

Total de membros registrados: 143397

Últimos membros registrados: elenroccha, Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected].

Usuário(s) on-line na última hora: 741

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.