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Novo Soft para animação de personagens Comentar

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A Moka Studio lançou um novo Soft para animação de personagens em 3D, chamado Mosketch, a sua principal vantagem é a possibilidade de fazer poses riscando a forma desejada, mas também anima em FK e IK com aceleração por GPU.

Download do OpenShot Video Editor Comentar

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O OpenShot é um editor de vídeo gratuito Open Source, agora lançaram a versão 2.3 com diversas novidades como transformação Real-Time direto no Preview, Razor Tool, melhorou a edição de títulos, navegação na Time-Line e performance.

Atualização do Marvelous Designer Comentar

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A CLO Virtual Fashion lançou uma atualização do Marvelous Designer adicionando Bezier Curve para Edges, Instance de Pattern, importação de OBJ para anexar no tecido, desenho de linhas no Garment 3D e opções para ajustar a simulação.

Tutorial de tornado animado no 3ds max Comentar

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O site SkillShare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar um tornado se formando com realismo usando os recursos do Particle Flow em conjunto com o Plug-in Fume FX.

Webinar sobre rosto realista na Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens na Unreal, onde os apresentadores mostram as configurações dos materiais de pele, cabelo e olhos do rosto realista que divulgamos aqui.

Script para animar movimentos secundários Comentar

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O Spring Tool é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Hamed Pourkerman para o 3ds max, ele permite animar movimentos secundários de diversos tipos em objetos lincados ou Bones, desde cordas e tentáculos até bactérias.

Novas versões dos Softs de vídeo da Adobe Comentar

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A Adobe lançou as novas versões dos seus Softs de áudio e vídeo no Creative Cloud, entre eles o After Effects, que ganhou Camera Shake Deblur e Lumetri Scopes para ajuste de cores, também o Character Animation com Walk Cycles.

Nova versão do Thinking Particles para o Max Comentar

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A Cebas lançou uma nova atualização do Plug-in Thinking Particles 6.5 para o 3ds max, chamada de Drop 5, entre as novidades estão a possibilidade de converter cada partícula em luz Omni, melhor simulação de líquidos e melhor fragmentação.

Tutorial de tomografia com o Particle Flow Comentar

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O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como controlar diversas Shapes usando o ADM do Particle Flow para reproduzir o escaneamento de uma cabeça por tomografia.

Mocap de baixo custo com o HTC Vive Comentar

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A animação de personagens 3D por Keyframes vai acabar nos próximos anos, a IKinema está desenvolvendo um sistema de Motion Capture de corpo inteiro com o HTC Vive e certamente outras empresas também criarão sistemas similares.

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