Notícias

Tutoriais do Plug-in Madcar para o Max

21MAR

O Madcar 3 é um ótimo Plug-in para simular veículos no 3ds max e o artista Alexey Duc publicou dois vídeo tutoriais sobre ele, um ensinando a criar o rastro do pneu no terreno e outro explicando como fazer o Rig de motos.

Tutorial de Rig de porta pantográfica

20MAR

O artista Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde ele ensina a fazer o Rig para abrir e fechar porta pantográfica e similares como tesouras e elevadores.

Novo Webinar do Real Flow 2013

20MAR

A Motion Media promoveu uma palestra para exibir as novidades do Real Flow 2013, que será lançado em breve, e publicaram o vídeo da ótima apresentação, com uma hora de duração, mostrando como usar os novos recursos em efeitos.

Novo Plug-in de partículas para o Max

18MAR

O Stoke é um novo Plug-in da Thinkbox para criar grande volume de partículas controladas por Velocity Field no 3ds max, suporta qualquer tipo de partículas como base e forças nativas do Max, ele está na fase final de Beta teste.

Tutorial para criar explosões com o FumeFX

16MAR

O artista Rigel Bowen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de explosões no 3ds max, onde ele explica como configurar o Plug-in FumeFX 3 para simular explosões em grande escala de forma simples e realista.

Script para criar cubo mágico animado

16MAR

Antigamente havia um Plug-in da EffectWare para gerar e animar cubo mágico automaticamente, permitindo aplicar texturas nos gomos, mas não foi atualizado para as versões recentes do 3ds max. O novo Script Rubik faz a mesma coisa.

Script para facilitar o Morpher

12MAR

O Morpher Floater é um novo Script para o 3ds max que facilita a animação com o modificador Morpher, ele oferece uma janela flutuante com todos os Targets, a porcentagem de cada um, botões para randomização e Reset.

Vídeo mostrando o Plug-in RayCAT ST

07MAR

O RayCAT Survival Toolkit é um Plug-in que adiciona diversas funcionalidades no sistema CAT do 3ds max para facilitar a animação de personagens como um Layer Manager melhor e gerenciamento de Clips. Veja o novo vídeo de demonstração.

Autodesk lança o Project Pinocchio

06MAR

O Autodesk Labs publicou um novo Soft intitulado Project Pinocchio, ele oferece recursos para criar personagens com Rig no Browser de internet e depois pode ser baixado para usar nos programas 3D, o download é gratuito e dura até Setembro.

Tutorial para animar peixes no 3ds max

05MAR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um cardume de peixes com Bones e Particle Flow, renderizar com o V-Ray e compor com vídeo real no After Effects.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711187.

Total de membros registrados: 138702

Últimos membros registrados: Jeffreysmithse, Ableal, Daniel Arts, Foreverhempgummiesau, hellykan, gojicream, wawecap, wlacc.

Usuário(s) on-line na última hora: 409, sendo 14 membro(s) e 395 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Nuno, Daniel Arts, Geraldo Nunes, Felipe, Celso Borttoloto, Osvaldo Arquiteto, ERIC PIMENTEL, jmarquesss3, po de anjo, tonytrovati21, jessicatorres, NunoGarcia, João Von Rondow, Fernando Cunha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.