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MCGs para Slice, Soft Selection e rotação aleatória Comentar

14MAI

Vu Nguyen e Bob Dyce estão oferecendo 3 MCGs para o 3ds max 2016, o MultiSlicerRot corta o objeto em várias partes, o Vert2Vert é um Volume Select com Soft Selection e o Random Rotate Meshes é um Compound para rotação de Arrays.

Dois novos MCGs e Compounds para download Comentar

12MAI

Os artistas Vu Nguyen e Ariel G. estão oferecendo dois MCGs para o 3ds max 2016, o HyperClone gera Array multidimensional, conforma com a superfície e alinha com a Normal, o BlastSphereMe melhora os recursos do MCG Sample Pack.

Video mostrando detalhes do 3ds max 2016 Comentar

10MAI

Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo mostrando alguns detalhes disponíveis no 3ds max 2016, onde ele comenta as utilidades do OpenSubDiv, Dual Quaternion Skinning e a integração com o Maya no ShaderFX.

Download do Populate em alta resolução Comentar

09MAI

A Autodesk disponibilizou o download dos arquivos do Populate em alta resolução para o 3ds max 2016, que inicialmente instala apenas o pacote em baixa resolução, mas a diferença é pequena e você pode adicionar qualquer personagem.

Download de Tool de fragmentação do Thinking Particles Comentar

08MAI

O estúdio VFX Arabia está disponibilizando o download gratuito de uma ferramenta (Black Box) para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, chamada MogaFrag, que oferece diversos recursos para fragmentar e reconstruir objetos.

Download de MCG com melhores recursos para Slice Comentar

07MAI

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente um novo MCG para o 3ds max 2016, chamado SlicerRot, que adiciona um modificador com melhores recursos para Slice como rotação arbitrária, inclinação e distanciamento das partes.

Vídeo tutoriais gratuitos do Allan McKay Comentar

06MAI

O conceituado artista Allan McKay, que já produziu efeitos visuais para diversos filmes famosos, está oferecendo o download gratuito de 10 horas de vídeo tutoriais e arquivos sobre VFX com o 3ds max, FumeFX, TP, V-Ray, entre outros.

Nova versão do Script FumeFX FreezeFrame Comentar

30ABR

O FumeFX FreezeFrame é um ótimo Script, desenvolvido por Pio Raffaele Fina, para congelar as simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, permitindo criar nuvens, nebulosas e similares, agora aceita múltiplos Grids e tem barra de Status.

Making of de animação criada com o 3ds max Comentar

26ABR

O artista Romuald Chaigneau publicou um breve Making of em vídeo desta animação inspirada no Final Fantasy e criada com o 3ds max, Z-Brush e After Effects, onde ele mostra a modelagem, Camera Mapping, Matte Paint e a composição.

Novo Script para efeitos com partículas no Max Comentar

25ABR

O Atom é um novo Script comercial para o 3ds max com recursos para criar o efeito Plexus usando o Particle Flow, que consiste em conectar partículas com linhas para gerar formas abstratas animadas, similar ao Script grátis 3DPlexus.

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