Notícias

Script para Rig facial no 3ds max Comentar

09JUL

O Sal Facial Auto Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max escrito por Salwan Badra, ele permite configurar Rig de rostos facilmente, basta criar os Morph Targets e conectá-los aos recursos do Script para alterar as expressões faciais.

Plug-in do sistema Bullet para o Max Comentar

09JUL

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen escreveu um Plug-in para implantar o sistema de simulação física Bullet no 3ds max, agora ele está oferecendo o download da versão Alpha gratuitamente junto com cenas de exemplo para os usuários testarem.

Tutorial de Skinning com o Physique Comentar

08JUL

O 3ds max possui dois recursos para aplicar o Mesh do personagem no esqueleto, o modificador Physique foi incorporado com o Character Studio e apesar de mais antigo, é muito bom, veja como usá-lo neste tutorial do artista Edu Shola.

Tutoriais de oceano no RealFlow 2014 Comentar

05JUL

O artista Luis Miguel Mora, da Next Limit, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o RealFlow 2014, onde ele explica como usar o Ocean Force Field, como separar bolhas e espuma com Mask Channel e como trabalhar com IsoSurfaces.

Tutoriais sobre o Particle Flow do Max Comentar

03JUL

Os artistas Adam Reid e Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicaram dois ótimos vídeo tutoriais do Particle Flow explicando como criar o efeito de multiplicação do Harry Potter e como trabalhar com o Filter Input do Advanced Data Manipulation.

Script de exportação para o Nuke Comentar

03JUL

O artista Fagmario Rodrigues, membro da nossa comunidade, escreveu um ótimo Script para exportar as geometrias e as câmeras do 3ds max para programa de composição de vídeo Nuke, você pode baixar o Script gratuitamente.

Vídeos do novo Plug-in pMorph Comentar

30JUN

O Plug-in pMorph oferece recursos para Morph progressivo no 3ds max, permitindo dirigir a animação de deformação de um objeto baseado na animação de outro, agora a Boome Labs publicou alguns vídeos para demonstrar as suas utilidades.

Script para simular Caustics no Max Comentar

27JUN

O Faustics é um novo Script comercial para o 3ds max que permite simular Caustics facilmente, inclusive com animação procedural. Caustics é um efeito imprescindível para imagens submarinas e subaquáticas, o Script custa 25 dólares.

Tutorial de Script com o Particle Flow Comentar

26JUN

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele faz uma introdução ao Script Operator explicando as funções básicas para controlar as partículas por meio de Scripts.

Tutorial de Rig de personagens no Max Comentar

24JUN

O artista ScreamingFox colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar um caminhar paramétrico para bípedes baseado na curva do movimento.

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