Notícias

Avanços no Skinning de personagens Comentar

17MAI

O pesquisador Rodolphe Vaillant vai apresentar um Paper na Siggraph 2013 mostrando os avanços que conseguiu no Skinning de personagens, ele desenvolveu um sistema de Meshes implícitas que deforma as juntas corretamente em tempo real.

Script para Camera Shake Comentar

10MAI

O artista Joe Gunn publicou um Script gratuito que pode ajudar em animação no 3ds max, ele faz Camera Shake facilmente e oferece diversas configurações para controlar o balanço. Acesse a página pelo Vimeo e entre no Free Tutorials.

Avanços na captura facial e criação de cabelos Comentar

09MAI

A ILM vai demonstrar um sistema de captura facial com Retarget em Real-time usando o Kinect na Siggraph 2013 e uma equipe da universidade de Princeton exibirá uma nova técnica para criar cabeços realistas a partir de fotos reais.

Palestra da Autodesk sobre o 3ds max 2014 Comentar

08MAI

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra realizada na NAB 2013, onde mostram e explicam as principais novidades do 3ds max 2014, é voltado para quem trabalha com Motion Graphics, mas os recursos servem para qualquer projeto.

Script para animação de Motion Graphics Comentar

06MAI

O Multi Slicer Pro é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na área de Motion Graphics, pois permite criar animações de extrusões com vários Slices ao mesmo tempo em múltiplos objetos, é comercial mas tem versão gratuita.

Tutorial sobre Rig e Skin de mão no Max Comentar

03MAI

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging e Skinning de mão no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar os Bones, fazer as ligações, aplicar o modificador Skin e configurar os envelopes de deformação.

Making of do Trailer de Assassin\'s Creed IV Comentar

28ABR

O site FX Guide publicou o Making of do ótimo Trailer criado para o lançamento do jogo Assassin\'s Creed IV, onde os artistas da Digic Pictures comentam os principais desafios na produção dos piratas, do oceano e das batalhas.

Tutorial para criar Stretch Bones facilmente Comentar

27ABR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o artista Chandan Kumar explica como criar cadeia de Bones esticáveis (Stretch Bones) facilmente usando o Script gratuito Stretchy Chain Connect.

O 3ds max terá simulação de fluidos Comentar

23ABR

A Nvidia publicou dois vídeos para demostrar o sistema de simulação de fluidos que estão desenvolvendo para o MassFX (PhysX), informando inclusive que a tecnologia estará disponível nas futuras versões dos Plug-ins para os Softs 3D.

Script para navegar na Timeline com o Mouse Comentar

20ABR

O artista Artur Leão lançou o Script comercial mScrub para o 3ds max, que permite navegar facilmente pela Timeline usando apenas a rodinha do mouse e oferecendo um controle mais prático no refinamento os movimentos, custa 2 Euros.

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