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Tutorial sobre Rig de personagem igual a Pixar Comentar

22MAI

O artista Harry Houghton publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre Rig de personagens no 3ds max, um explicando como fazer Rig com Skin igual usam na Pixar, outro ensinanando um Spline IK personalizado que oferece mais liberdade.

Plug-ins para criar água e terreno no Max Comentar

21MAI

O artista Steven Dao está oferecendo gratuitamente 3 novos Plug-ins para o 3ds max, o iWave e o Tessendorf Ocean para criar oceanos animados, inclusive aceitando colisão, e o Diamond Square para gerar terrenos interativos mapeados.

Tutorial de logo no café com o PFlow Comentar

20MAI

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar as bolhas na xícara de café para formarem um logotipo baseado em imagem usando o Data Operator.

Script gratuito para Rig de personagens Comentar

19MAI

O Bipedal Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversos recursos para criar Rig de personagens e tem várias utilidades como membros eslásticos, modifica número de Bones nos membros, salva e lê poses, entre outras.

Script para animar com Splines Comentar

17MAI

O artista Clovis Gay lançou um novo Script comercial para o 3ds max que atrai e repele o Mesh de acordo com uma Spline, permitindo animar facilmente efeitos como ondas de oceano, Splashes, tornados e deformações orgânicas.

Vídeos dos fluidos do PhysX e Siggraph Comentar

16MAI

A Siggraph publicou um vídeo mostrando alguns experimentos que serão apresentados este ano e a Nvidia publicou um vídeo dos avanços no sistema de fluidos do PhysX que também será exibido no evento, a esperança é que seja integrado no Max.

Tutorial sobre o Cloth do 3ds max Comentar

15MAI

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de roupas do 3ds max, onde ele explica como modelar um vestido e aplicar no corpo do personagem para animação usando os modificadores Cloth e Garment Maker.

Tutorial para animar navio no oceano Comentar

14MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde o autor explica como simular as ondas e a espuma criada pelo oceano de acordo com a movimentação de um navio na superfície.

Vídeo das novidades do RealFlow 2014 Comentar

14MAI

A NextLimit publicou o vídeo da apresentação realizada na FMX mostrando as principais novidades do RealFlow 2014, entre elas estão o Viscosity, UI Shelves, Interactive Meshing, Forces Visualization, Alternative Paths, entre outras.

Vídeo tutoriais do 3ds max 2015 Comentar

12MAI

O artista James Abell publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre as novidades do 3ds max 2015, explicando como criar personagens sentados interagindo entre si no Populate, os recursos do Select and Place e também o Quad Chanfer.

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