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Tutorial de Script com o Particle Flow Comentar

26JUN

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele faz uma introdução ao Script Operator explicando as funções básicas para controlar as partículas por meio de Scripts.

Tutorial de Rig de personagens no Max Comentar

24JUN

O artista ScreamingFox colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar um caminhar paramétrico para bípedes baseado na curva do movimento.

Novo Plug-in para animação no 3ds max Comentar

17JUN

A Boomer Labs lançou o Plug-in pMorph para Morph progressivo no 3ds max, permitindo que a animação da modificação de um objeto seja dirigida pela seleção de Frames da animação de outro objeto para criar movimentos complexos.

Tutorial de RIG com o CAT do 3ds max Comentar

15JUN

O membro Paulo D\'Andréa colaborou com a nossa comunidade indicando este ótimo vídeo tutorial do CAT do 3ds max, que apesar de mais antigo, ensina a criar o RIG com o sistema CAT, aplicar Skin, animar e exportar para Engine de Game.

Nova versão do Plug-in Stoke Comentar

14JUN

O Sotke é um Plug-in para gerar efeitos com grande volume de partículas mais rapidamente porque são dirigidas por um sistema menos denso, a versão 2 foi totalmente reformulada e adicionaram o Genome, que custava 595 dólares.

Motion Capture facial Real-Time na Unity Comentar

13JUN

A Faceshift, que produz sistema de Motion Capture barato baseado no Kinect, lançou uma atualização para o Plug-in da Unity3D que permite enviar a captura de movimentos faciais em tempo real para a Engine, o programa custa 1500 dólares.

Script para cortar malha para Rig Comentar

13JUN

O Harry\'s Proxy Creator é um novo Script gratuito para o 3ds max que corta a malha em várias partes alinhando o Pivot com o corte para lincar no esqueleto e usar na visualização da Viewport, assim, não exibe o Skin e agiliza o Feedback.

Webinar do programa Clarisse iFX Comentar

10JUN

O Clarisse iFX é um programa que revolucionou a forma de compor vídeo oferecendo recursos de animação, Render 3D e composição 2D no mesmo Software. O site Motion Media publicou um ótimo Webinar mostrando as principais utilidades dele.

Tutorial para animar Mesh com partículas Comentar

09JUN

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, agora explicando como animar pernas andando proceduralmente de acordo com a velocidade das partículas.

Tutorial do Voronoi no RayFire do Max Comentar

07JUN

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a nova versão ganhou o modificador Voronoi para criar fragmentos e os desenvolvedores publicaram vários vídeo tutoriais explicando como usar.

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