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Tutorial para criar explosões com o FumeFX Comentar

16MAR

O artista Rigel Bowen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de explosões no 3ds max, onde ele explica como configurar o Plug-in FumeFX 3 para simular explosões em grande escala de forma simples e realista.

Script para criar cubo mágico animado Comentar

16MAR

Antigamente havia um Plug-in da EffectWare para gerar e animar cubo mágico automaticamente, permitindo aplicar texturas nos gomos, mas não foi atualizado para as versões recentes do 3ds max. O novo Script Rubik faz a mesma coisa.

Script para facilitar o Morpher Comentar

12MAR

O Morpher Floater é um novo Script para o 3ds max que facilita a animação com o modificador Morpher, ele oferece uma janela flutuante com todos os Targets, a porcentagem de cada um, botões para randomização e Reset.

Vídeo mostrando o Plug-in RayCAT ST Comentar

07MAR

O RayCAT Survival Toolkit é um Plug-in que adiciona diversas funcionalidades no sistema CAT do 3ds max para facilitar a animação de personagens como um Layer Manager melhor e gerenciamento de Clips. Veja o novo vídeo de demonstração.

Autodesk lança o Project Pinocchio Comentar

06MAR

O Autodesk Labs publicou um novo Soft intitulado Project Pinocchio, ele oferece recursos para criar personagens com Rig no Browser de internet e depois pode ser baixado para usar nos programas 3D, o download é gratuito e dura até Setembro.

Tutorial para animar peixes no 3ds max Comentar

05MAR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um cardume de peixes com Bones e Particle Flow, renderizar com o V-Ray e compor com vídeo real no After Effects.

Script para animar esteiras Comentar

05MAR

O Automatic Animate Treads é um novo Script para o 3ds max que facilita a animação de objetos em sequência seguindo um caminho como esteiras de tanque, vagões de trem, corrente de bicicleta, escada rolante e similares.

Script para criar Rig de personagens Comentar

04MAR

O Super Simple Rig é um novo Script para o 3ds max que promete facilitar a criação de Rig personalizado com Bones, basta definir os pontos chave para o esqueleto com controladores e Custom Attributes ser criado automaticamente.

Tutorial para rasgar tecido com imagem Comentar

02MAR

O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial explicando uma técnica interessante para animar um tecido rasgando de acordo com o desenho de uma imagem usando o Modify Cloth do 3ds max e o Plug-in Genome da Thinking Box.

Tutorial sobre efeitos especiais Comentar

28FEV

O site Video Copilot publicou 3 ótimos vídeo tutoriais gratuitos sobre efeitos especiais com 3ds max e After Effects, onde o autor explica como criar a explosão de um tanque com o RayFire e FumeFX para compor com Live Action no After.

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