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Script para facilitar Skin de CAT Muscle Comentar

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O Muscle Strand Tools é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar os animadores de personagens que trabalham com o CAT, pois permite adicionar os 7 Strands de cada Muscle como um único grupo e controlar a exibição dos Envelopes.

Nova versão do Plug-in Tension Modifier Comentar

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O Tension Modifier é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite identificar a compressão e expansão do Mesh durante a deformação gerando um mapa em Real-Time no Vertex Color. A versão para o Max 2013 está disponível.

Tutorial sobre o State Sets do 3ds max Comentar

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O State Sets, chamado agora de Media Sync, é um ótimo recurso do 3ds max para todos que precisam fazer pós-produção de imagens e animações no Photoshop ou After Effects. Este vídeo tutorial explica passo a passo como usá-lo.

Tutorial sobre destruição controlada no Max Comentar

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O artista Will Wallace, da Hydraulx, publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, explicando passo a passo como animar a destruição de objetos de forma totalmente controlada usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max.

Tutorial sobre o Plug-in RayFire do Max Comentar

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O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de colisões no 3ds max, a nova versão oferece sistema de Cache e um método para fragmentar o objeto usando uma imagem. Estes dois vídeo tutoriais explicam esses recursos.

Plug-in para fragmentar Mesh no 3ds max Comentar

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A Autodesk Labs publicou um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, desenvolvido por Kevin Vandecar, para fragmentar a malha do objeto e usar em simulações físicas de destruição, é o Explode Geometry, eleito o Plug-in do mês.

Tutorial sobre o ReTime do 3ds max 2013 Comentar

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O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o recurso ReTime disponível no 3ds max 2013, onde ele explica como modificar a duração da animação para criar efeito de Slow Motion, inclusive na simulação de tecidos.

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max 2013 Comentar

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O artista Kevin Happer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mCloth do MassFX disponível a partir do 3ds max 2013, onde ele ensina desde o básico até a simulação de rasgos criados por esticar demais o tecido e pela força do vento.

Demonstração do programa Clarisse iFX Comentar

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A Isotropix publicou o vídeo da apresentação técnica que fizeram na Siggraph 2012 para demonstrar o programa Clarisse iFX, lançado recentemente com a promessa de reunir Render 3D, animação e composição de vídeo no mesmo Software.

Tutorial sobre animação de texturas no Max Comentar

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O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina como criar controles personalizados com o Attribute Holder e o Parameter Editor para facilitar a animação de parâmetros das texturas.

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