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Tutorial para importar Mocap no Biped e CAT Comentar

14SET

O artista Carlos Henrique colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como importar dados de captura de movimentos (Mocap) no Biped e no CAT.

Tutorial para simular pintura 2D no Max Comentar

06SET

O artista AlvaroMd colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde ele explica uma técnica interessante para simular pintura 2D usando Displacement, texturização e Motion Blur.

Tutorial para animar formação de veias no Max Comentar

04SET

O artista Philip J. Fry criou um Blackbox gratuito para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max que permite animar a formação de veias e fez um tutorial explicando como usar, além de oferecer as cenas de exemplo para download.

Site de curtas criados em 3D Comentar

01SET

O Filmnosis é um novo site criado para abrigar curta-metragens, a maioria feito com animação 3D e alguns usando o 3ds max, os administradores também fazem análises dos vídeos e as pessoas podem indicar curtas para avaliação.

Tutorial introdutório sobre o Cloth Modifier Comentar

31AGO

O site The Element Slayer publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre simulação de tecidos no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos do Cloth Modifier e do Garment Maker para criar tecidos nas suas cenas.

Script para criar raios no 3ds max Comentar

28AGO

O Plasma Studio é um novo Script para o 3ds max que permite criar geometria em forma de raios entre dois Point Helpers e oferece diversas configurações que podem transformar os raios em ondas, ele é similar ao antigo Plug-in Lightning.

Script e tutorial para Rig de carros no Max Comentar

27AGO

O Vehicle Rigger é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na animação de veículos, mesmo quando contém mais de 4 rodas, pois ele permite criar o Rig com alguns cliques de mouse deixando pronto para animar.

Tutorial sobre Rig e Skin no 3ds max Comentar

21AGO

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial introdutório aos sistemas de Rigging e Skinning do 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e conceitos para criar a estrutura de animação e deformação nos personagens.

Making of do 3ds max no filme Star Trek Comentar

18AGO

A Autodesk publicou um ótimo vídeo entrevistando o artista Adam Watkins, da Pixomondo, sobre o uso do 3ds max na produção do filme Star Trek Into Darkness, onde ele mostra e comenta como criaram várias sequências do longa-metragem.

Tutorial sobre o Attachment Constraint do 3ds max Comentar

17AGO

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial no seu canal do Youtube explicando como usar o Attachment Constraint do 3ds max, que é muito útil para anexar objetos nas faces de outro respeitando animações e deformações da malha.

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