O 2D Fluid Solver é um novo Script para o 3ds max, escrito por Michat Maciejewski baseado no trabalho de Jos Stam, que permite simular fluidos em 2D com equações Navier-Stokes. Mais informações no site do autor clicando aqui.
O site Kaio Interactive publicou um ótimo tutorial explicando como usar Brekel Kinect Face Pro no 3ds max para transferir a captura de movimentos faciais para o Rig e tem o arquivo de Bones para baixar. A versão Trial do Brekel está aqui.
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