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Tutorial para criar Proxy animado no Max Comentar

14DEZ

O artista Pete Draper publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como transformar um objeto com diversas partes separadas e animadas em um único mrProxy preservando as animações.

Script para criar silhueta de personagens Comentar

14DEZ

O Silhouette Tool é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar animadores de personagens, pois ele substitui a geometria do personagem por uma máscara branca para facilitar a definição das poses chaves da animação.

Tutorial para evitar Flicker no Mental Ray Comentar

12DEZ

O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de animação de maquete eletrônica no 3ds max, explicando como impedir que ocorra Flicker (batimento) na solução de iluminação com FG e GI de um Frame para o outro.

Tutorial para criar fagulhas elétricas no Max Comentar

10DEZ

O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde ele explica durante 1 hora como configurar o Particle Flow e os materiais para simular fagulhas de explosões elétricas com realismo na renderização.

Plug-in para visualização científica no Max Comentar

10DEZ

O Autodesk Labs publicou um novo Plug-in para o 3ds max que permite rodar virtualizações de dados científicos gerados por meio de ePMV e AutoPack para criar visualizações 3D, é de graça até o dia 1 de Março de 2013, mas apenas para sistema 64-bit.

Tutorial para animar texturas no 3ds max Comentar

07DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como produzir efeitos de movimento em sinaleiros, letreiros e similares usando Material IDs e Multi/Sub-Object para animar texturas.

Versão PLE do VUE 11 xStream para download Comentar

07DEZ

A e-on Software lançou a versão PLE do VUE 11 xStream, que oferece conexão com o 3ds max. Essa versão de estudo não tem limite de tempo, salva projetos, renderiza sem limite de tamanho, apenas exibe o logo do VUE, é ideal para estudar.

Tutorial sobre otimização no FumeFX Comentar

06DEZ

O artista Anselm von Seherr-Thoss publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX 3 e 3.5 para o 3ds max, onde ele ensina técnicas para otimizar a simulação de diversos recursos como N-Sim, Effectors, Render Warps e Void.

Tutorial sobre o Parti-Volume do Mental Ray Comentar

03DEZ

O artista Peter Draper publicou um ótimo vídeo tutorial, com 2 horas de duração, explicando como animar um foguete emitindo fogo e fumaça realista sem nenhum Plug-in no 3ds max, apenas com o PFlow e o Shader Parti-Volume do Mental Ray.

Vídeo tutoriais do SynthEyes Camera Tracker Comentar

02DEZ

O SynthEyes é um ótimo Soft para Tracking de câmeras reais e modelagem básica das referências da cena real, agora os desenvolvedores publicaram uma lista com diversos vídeo tutoriais explicando todos os conceitos do programa.

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