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Nova versão do Brekel Kinect Pro Body Comentar

01AGO

O Brekel Kinect Pro Body é um dos sistemas de captura de movimentos mais baratos do mundo, ele usa o Microsoft Kinect e pode capturar até duas pessoas ao mesmo tempo. Agora lançaram a versão 1.2x com diversas novidades e melhorias.

Tutorial para animar textos com partículas físicas Comentar

30JUL

O artista AlvaroMd colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max 2014, ensinando como animar a formação de textos usando as partículas físicas do novo mParticles.

Script para criar controles de Rig Comentar

30JUL

O Joystick Creator é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar o trabalho de Rigging, pois ele cria controles 2D no estilo de Joystick e Slider calculados automaticamente para o usuário fazer o Wire sem ter que configurar mais nada.

Dois tutoriais sobre Tracking de vídeo Comentar

29JUL

Estes são dois ótimos tutoriais sobre Tracking para enquadrar objetos 3D com vídeo real, onde os autores explicam como fazer o Tracking no programa Boujou, importar no 3ds max para adicionar objetos 3D e finalizar no After Effects.

Tutorial sobre Rig de asa no 3ds max Comentar

27JUL

O site MaxUnderground publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde o artista Luis Manuel Morillo explica brevemente como fazer o Rig de uma asa com penas sem usar nenhum Plug-in ou Script e obtendo grande realismo.

Tutorial para dissolver textos com partículas Comentar

26JUL

O site SanFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para Motion Graphics no 3ds max, onde o autor explica como simular a dissolução de textos pelo vento usando o Particle Flow e os Plugins Fume FX e Krakatoa.

Novos vídeos de fluidos da Nvidia Comentar

26JUL

A Nvidia está desenvolvendo um sistema de simulação de fluidos Real-time que possivelmente será integrado no MassFX do Max, na Siggraph a empresa exibiu novos vídeos de testes interagindo líquidos com objetos e também com tecidos.

Programa para escultura animada Comentar

25JUL

O ChronoSculpt é um novo programa que permite esculpir os objetos através do tempo animando as deformações, ele trabalha com Cache de vértices com os formatos Alembic ou FBX e oferece Brushes para editar a malha durante a animação.

Tutorial avançado sobre o ADM do Max 2014 Comentar

23JUL

O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Advanced Data Manipulation do 3ds max, onde ele explica como criar um operador personalizado estilo LookAt para o Particle Flow trabalhando com os sub-operadores do ADM.

Nova versão do Plug-in Para3D Comentar

23JUL

O Para3D é um Plug-in para o 3ds max que oferece ferramentas de modelagem e animação paramétrica, focado principalmente para a área de arquitetura, também pode ser muito útil em Motion Graphics. A versão 3.1 está disponível.

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