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Vídeos das apresentações da Autodesk na Siggraph Comentar

13AGO

A Autodesk publicou as apresentações da Siggraph 2012, incluindo os MasterClasses, onde os artistas exibem os programas, as novidades, mostram técnicas e o desenvolvimento de projetos no 3ds max, Mudbox, Maya, Softimage e Smoke.

Tutorial sobre o novo Preview do FumeFX 3 Comentar

12AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor explica os novos recursos disponíveis no Preview do Plug-in Fume FX 3, como o render por GPU em Real Time.

Massive oferece conexão com o 3ds max Comentar

11AGO

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre algumas novidades apresentadas na Siggraph 2012, como o Massive 5, que agora tem Plug-in de conexão com o 3ds max e é o melhor sistema do mundo para criar Crowd, usado em vários filmes.

Making of do filme Paranorman em Stop Motion Comentar

11AGO

Os artistas e técnicos que estão produzindo o filme Paranorman, criado totalmente em Stop Motion, publicaram um ótimo vídeo para demonstrar um pouco das técnicas usadas neste tipo de trabalho, realmente é impressionante.

Tutorial sobre quebra de objetos no 3ds max Comentar

08AGO

Louis Marcoux publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora e meia de duração, onde ele explica detalhadamente como simular explosões e fragmentação de objetos no 3ds max usando o Particle Flow e também o MassFX.

Novo Plug-in para quebrar objetos no 3ds max Comentar

08AGO

O Demolition Master é um novo Plug-in para simulação de destruição no 3ds max baseado no Thinking Particles, ele oferece recursos de fragmentação interativa, estilhaços secundários e Presets de quebra como concreto, madeira e vidro.

Plug-in para ajustar juntas no Skin Comentar

06AGO

O Tension Morpher é um novo Plug-in que facilita bastante o processo de ajuste do Skin nos personagens, pois oferece um meio prático e fácil para configurar a deformação das juntas, também simula a ação de músculos. Custa 30 Euros.

Script para Rig de pernas Comentar

06AGO

O AutoRigger é um Script que está em desenvolvimento por Benjamin Delaey, ele pretende oferecer um sistema automático de Rig, agora lançou a parte que faz o Rig de pernas e pode criar personagem com várias pernas.

Tutorial para animar alto-falante no 3ds max Comentar

05AGO

Jhonatan3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina como animar um auto-falante sincronizando a movimentação com uma determinada música.

Tutorial para criar animação de fluido no Max Comentar

03AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular um logotipo com efeito de fluido usando o Particle Flow e o Plug-in Frost para gerar os Metaballs.

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