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Making of do filme The Croods Comentar

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O site FX Guide publicou um breve Making of do filme de animação 3D, The Croods, onde os artistas da DreamWorks comentam o uso de ambientes HDRI e novas tecnologias de iluminação como Point-Based Global-Illumination.

Tutorial para simular cinzas no 3ds max Comentar

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular um objeto se disolvendo em cinzas usando os Plug-ins Thinking Particles e RayFire.

Dicas para resolver lentidão no TrackView Comentar

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Muitos usuários estão com problema de lentidão no TrackView por causa da geração de centenas de Tracks de Retimers e Notes, mas a Autodesk ainda não sabe o motivo, enquanto isso o site Area publicou algumas dicas para ajudar a contornar.

Tutorial para animar carro em rua dinâmica Comentar

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O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular um veículo andando por uma rua que está se quebrando usando Plug-ins como Craft, Xmesh, VolumeBreaker e Rayfire.

Script comercial para sincronismo labial Comentar

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O Prime Automatic LipSync Tool é um novo Script comercial para o 3ds max que permite sincronizar animação labial automaticamente de acordo com um texto, como usa Morph Target pode ser adaptado para o português e custa 70 USD.

Tutorial do Advanced Data Manipulation do Max 2014 Comentar

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O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014, explicando como criar um operador personalizado para passar as partículas para outro evento de acordo com a incidência de luz.

Novidades do After Effects CS 7 Comentar

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A Adobe divulgou as principais novidades do After Effects CS 7, entre elas estão um novo sistema de estabilização de câmeras, um melhor câmera Tracker, um novo método de rotoscopia e a integração do Cinema 4D Lite no pacote.

Tutorial para animar aranha no 3ds max Comentar

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O site MakeItCG publicou um ótimo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar o Walk Cycle de uma aranha com 8 patas caminhando por um terreno irregular e seguindo uma trajetória.

Novos Scripts para criar e animar penas Comentar

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Os artistas Paul Neale e Clovis Gay estão desenvolvendo novos Scripts separadamente para modelar e animar penas com facilidade no 3ds max, agora eles publicaram dois vídeos para demonstrar as ferramentas que estão criando.

Script para animação por caminhos Comentar

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O Multi-path Animation Tools é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar quem trabalha com Motion Graphics, pois oferece recursos para animar objetos por vários caminhos ao mesmo tempo criando efeitos abstratos com facilidade.

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