Notícias

Tutorial para rasgar objetos com mParticles Comentar

14NOV

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos físicos com partículas no 3ds max 2014, onde o autor explica como simular uma placa de metal sendo rasgada com tiros usando o novo mParticles do Particle Flow.

Vídeo das novidades do SpeedTree 7 Comentar

14NOV

O SpeedTree é um ótimo programa para modelar e animar vegetações realistas, foi usado em diversos filmes como Iron Man 3 e World War Z, a versão 7 foi lançada contendo Subdivision Surface, Alembic, modificação de estação, entre outros.

Script para animação de Motion Graphics Comentar

13NOV

O Radius é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar em animações de Motion Graphics, pois ele oferece diversas ferramentas para animar objectos, Sub-Objects, Links, modificadores, Morph e visibilidade, o Script custa 40 Euros.

Tutorial avançado sobre o ADM do Max 2014 Comentar

12NOV

A Autodesk publicou o Master Class com o especialista no Particle Flow, Anselm von Seherr-Thoss, onde ele ensina como criar diversos efeitos avançados usando o Advanced Data Manipulation e o mParticles disponíveis no 3ds max 2014.

Tutorial para criar Wetmap no Real Flow Comentar

08NOV

O artista Alex publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o programa Real Flow, onde ele explica como gerar o mapa animado de contato das superfícies com as partículas de líquido, para depois poder simular o efeito de molhado no Max.

Tutorial de fogos de artifício no 3ds max Comentar

07NOV

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como simular a explosão de fogos de artifício usando os recursos do Particle Fow para as animações de fim de ano.

Tutorial de efeito de congelamento no Max Comentar

06NOV

O artista Beso publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica uma ótima forma de simular o efeito de congelamento em objetos 3D e Layers de vídeo usando modificadores como Volume Select, Push e Relax.

Tutorial de Softbody e deformações com mParticles Comentar

05NOV

O artista Johannes Tiner publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica como animar Softbodies (corpos maleáveis) e criar deformações em colisões de objetos rígidos usando simulação física.

Vídeo de demonstração do Autoweight Comentar

05NOV

O Autoweight é um ótimo Script para facilitar o processo de Skinning de personagens no 3ds max, agora o desenvolvedor Mirko Haenssgen publicou um vídeo mostrando as novidades da próxima versão que ele pretende lançar em breve.

Ferramenta para animar Grid de Lines Comentar

04NOV

O Grid Master é uma ferramenta gratuita para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, ele permite animar linhas se formando e gerando padrões contidos pela superfície ou volume de um objeto, é ideal para animações de Motion Graphics.

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