Notícias

Animação procedural no Unreal Comentar

18SET

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Control Rig usando IK, física e o Locomotor para animar O Coisa, da Família Addams, de forma procedual.

FAB dentro do Epic Launcher Comentar

17SET

A Epic lançou uma atualização para o Launcher adicionando o sistema do FAB, assim, é possível navegar, acessar e adquirir o conteúdo dentro do próprio Launcher, segundo a empresa, é o início da substituição do Bridge.

Tutorial sobre AI no Unreal Comentar

17SET

O Darklore Creations publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de AI para NPC do Unreal Engine, o autor explica os conceitos e principais recursos da Behavior Tree para criar comportamentos automatizados em personagens.

Lançamento da Seedream AI 4.0 Comentar

17SET

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre a Seedream 4.0, um sistema de AI com acesso gratuito que promete superar a Nano Banana, pois consegue gerar imagens com qualidade e alta resolução, sem logo ou marca d'água.

Nova AI para gerar animações Comentar

16SET

O AI Madame English publicou um vídeo sobre a Videoinu AI, um novo sistema de inteligência artificial, baseado na Nano Banana, que permite gerar vídeos longos, sem censura e com ferramentas exclusivas para direção.

Tutorial sobre o ZibraVDB no Unreal Comentar

15SET

O Tiedtke publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como usar o ZibraVDB, que é gratuito, para converter simulações e exibir em tempo real na animação.

Tutorial sobre Pole Vectors no UE Comentar

13SET

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Pole Vectors corretamente para mover juntas iguais joelhos e cotovelos sem inversões.

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

13SET

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Basic IK no Control Rig para criar o Solver de juntas iguais dos joelhos e cotovelos.

Motion Graphics com Nano Banana Comentar

13SET

O Futurepedia publicou um vídeo sobre o emprego de inteligência artificial na produção de vídeos, abordando as capacidades da Nano Banana para produzir animações educacionais, comerciais, de gráficos e documentários.

Estilização de vídeo com AI Comentar

13SET

O artista, Eran May-Raz publicou a segunda parte do tutorial sobre pós-produção de vídeo com AI, ele explica como transformar o estilo das animações 3D para imitar desenho animado usando o Runway, Photoshop e Premiere.

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