Notícias

Tutorial sobre ArchViz no Unreal Comentar

01DEZ

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina a importar do SketchUp, configurar a iluminação, materiais, câmera e renderizar uma breve animação.

Geradores de vídeo para ArchViz Comentar

01DEZ

O Urban Decoders publicou um vídeo sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, o autor gera vídeos similares nos principais sistemas para comparar os resultados, entre eles estão o VEO, Sora e Kling.

Preview do FumeFX 7.5 Comentar

01DEZ

A Sitnisati publicou um breve vídeo sobre o futuro FumeFX 7.5 para o 3ds max, que ainda está na versão Beta, eles mostram o novo método de simulação com tecnologia Nvidia CUDA que permite calcular até 5 vezes mais rápido.

Tutorial para iniciantes no UE Comentar

29NOV

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor cria uma cena de templo abandonado com Assets prontos enquanto aborda diversos recursos do Editor, iluminação, efeitos, animação e renderização.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

27NOV

O TUF publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de imagens e animações no Unreal, o autor ensina como configurar os principais recursos do Movie Render Queue para produzir Frames suaves e com alta qualidade.

Como inserir o projeto 3D em vídeo Comentar

27NOV

O artista, GianCR, publicou um vídeo tutorial sobre Matchmoving em ArchViz com o 3ds max e After Effects, o autor explica como enquadrar, fazer o Tracking e inserir o projeto 3D em vídeos reais usando um Plug-in gratuito.

Como animar construção com IA Comentar

27NOV

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da Nano Banana e Midjourney para animar a construção do projeto com realismo.

Palestra sobre animação Real-Time Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação Real-Time no Unreal, o Steamroller Studios explica como eles sairam do processo Offline e usam o Engine para produzir animações estilo Cartoon.

Suporte para vídeo no SuperSplat Comentar

25NOV

O desenvolvedor, Will Eastcott, lançou a versão 2.14 do SuperSplat, Soft Free on-line para edição de Gaussian Splatting, as principais novidades são a Timeline para animar câmeras e exportação em vários formatos de vídeo.

Palestra sobre o Unreal 5.7 Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Unreal Engine 5.7, onde o apresentador aborda as principais novidades em texturização, Rigging, animação, Nanite, Procedural Vegetation, PCG, entre outros.

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