Notícias

Efeitos com TyFlow e OSL em espanhol

23MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ele explica como simular a formação dos padrões de Chladni com areia utilizando os recursos do TyFlow e composição de Shaders OSL.

Unbake de animação no Cascadeur

23MAR

A Neki lançou o Cascadeur 2024.1 com uma grande novidade, a possibilidade de transformar MoCap em Key Frames interlopados para editar a animação, ainda ganhou Animation Retargeting, Auto-Interpolation e melhor AutoPhysics.

Animação 3D através de textos

22MAR

A DeepMotion lançou o SayMotion, um novo sistema de inteligência artificial que roda no Browser de internet e consegue animar personagens 3D baseado na descrição em texto, também exporta o resultado em FBX, GLB e BVH.

Tutorial do Movie Render do UE 5.4

22MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Movie Render Queue do Unreal Engine 5.4, ele explica como usar os principais Nodes do sistema de Blueprint para automatizar processos de renderização.

Vídeo sobre o Motion Design do UE 5.4

21MAR

O artista, Jonathan Winbush, que ajudou a desenvolver o novo módulo de Motion Design do Unreal Engine 5.4, publicou um vídeo mostrando alguns dos recursos como forças físicas, Cloner, texto 2D e desenhos vetoriais.

Animação de vegetação crescendo no UE

21MAR

O Ali.3D publucou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5.4, o autor explica como utilizar os recursos do novo Motion Design para simular o efeito de vegetações se formando e crecendo num tronco envelhecido.

Animação com D5 Render e After

21MAR

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura usando o D5 Render e o After Effects, o autor explica como melhorar a animação na composição, adicionar efeitos e corrigir as cores.

Download do Unreal Engine 5.4

20MAR

E Epic Games disponibilizou o download do Unreal Engine 5.4 Preview (Beta) na GDC 2024, contando com o Motion Design, melhorias no Nanite e Sequencer, Modular Control Rig, Retargeting automático e Motion Matching.

Tutorial sobre pisca-pisca no UE

20MAR

O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no Unreal Engine, ele explica como criar a textura e configurar o material para passar por várias cores simulando luzes pisca-pisca.

Tutorial sobre realismo no D5 Render

19MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina os cinco passos que segue na configuração de luzes, ambiente e materiais para obter imagens realistas.

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