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Tutorial sobre MetaHumans realistas Comentar

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O Slaughterhouse Production publicou um vídeo tutorial sobre MetaHumans no Unreal Engine, o autor explica as técnicas que ele adota para obter um alto grau de realismo nas pessoas 3D para produções virtuais de vídeos.

Animação de MetaHuman com AI Comentar

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O artista, Ean May-Raz, publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Flow Studio (Wonder Studio) e o Live Link para animar o corpo e o rosto de personagens facilmente.

Como criar Motion Graphics no Veo 3 Comentar

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O artista, Adrian, publicou um vídeo tutorial sobre produção de Motion Graphics através de inteligência artificial, abordando custos, estilos de Prompts, consistência de personagens, duração dos clipes e geração de áudio.

Teste dos geradores de vídeo com AI Comentar

16AGO

O artista, Dan Kieft, publicou um vídeo sobre os principais sistemas de inteligência artificial para gerar vídeos, ele pagou, experimentou e comparou os resultados do Veo3, Wan 2.2, Kling AI, Seedance, Hailuo e Runway.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

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O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Clouds do Unreal Engine, o autor explica como configurar o material volumétrico e a iluminação do ambiente para criar nuvens de chuva com relâmpagos animados.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

15AGO

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre ambientes realistas no Unreal, o autor explica como criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

15AGO

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como movimentar a câmera, animar objetos chegando para terminar de decorar o ambiente e renderizar.

Como animar ArchViz no Veo 3 Comentar

15AGO

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação para arquitetura com AI, ensinando a usar o Veo 3 para adicionar pessoas realistas se movendo e montar o projeto de forma dinâmica com efeitos visuais.

Novidades no Mesh2Motion Comentar

15AGO

O desenvolvedor, Scott Petrovic, publicou alguns vídeos no Twitter mostrando os avanços que ele pretende implantar no Mesh2Motion, programa para Rigging e animação automática de pessoas em 3D similar ao Adobe Mixamo.

Tutorial sobre destruição no UE Comentar

14AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre o Chaos Destruction do Unreal, abordando os principais conceitos e recursos para aumentar o realismo e melhorar a performance de simulações de destruição em Real-Time.

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