Notícias

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

12JUL

O artista Gabriel Aguiar publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas e texturização no Unreal, ensinando a criar uma cascata animada com aspecto de Cartoon e gerar os Splashes no mesmo estilo com o Niagara.

Segunda parte do Chaos Destruction Comentar

12JUL

O RenderRebels publicou a segunda parte do vídeo tutorial introdutório ao Chaos Destruction do Unreal, explicando agora como usar Geometry Collections para controlar a fragmentação e ativadores para iniciar a destruição.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11JUL

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do módulo Motion Design para animar árvores e vegetações crescendo com rapidez e facilidade.

Plug-in para efeitos de ambiente no UE Comentar

10JUL

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyAtmos para o Unreal, um sistema de Blueprint que permite gerar vários tipos de efeitos de ambiente como folhas caindo, revoada de insetos, poeira, fagulhas, fumaça e Fog.

Quebra com simulação física no UE Comentar

10JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do sistema de fragmentação para quebrar objetos e como simular a quebra com colisões físicas.

Animação de arquitetura no Midjourney Comentar

10JUL

O artista, Henry Gao, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, explicando como transformar imagens simples em desenhos ou fotos e gerar animações de pessoas e carros no Midjourney.

Apresentação de ArchViz no After Comentar

10JUL

O artista, João do Motion, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre apresentação de projetos de arquitetura, ele ensina como animar imagens, textos e efeitos no After Effects para produzir vídeos atraentes.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

09JUL

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor ensina como animar a boca do MetaHuman automaticamente e em tempo real de acordo com o áudio captado do seu microfone.

Tutorial sobre Rig Procedural no UE Comentar

09JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging procedural no Unreal Engine, o autor explica como criar funções para gerar os controladores, Solvers e IK automaticamente em esqueletos com estruturas similares.

Curso Free de ComfyUI para ArchViz Comentar

08JUL

O artista, Paul Hansen, publicou uma série de vídeo tutoriais que formam um curso introdutório sobre ComfyUI para ArchViz, abordando Txt2Img, Img2Img, Img2Video, Lora, Style Transfer, ControlNets, InPainting, entre outros.

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