Notícias

Lançamento do Marvelous 2025 Comentar

07MAI

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2025 com diversas novidades, entre elas estão a animação de avatares, simulação de vento, suporte para material de pêlos, biblioteca modular de moldes e melhor interface.

Tutorial do Motion Design no UE Comentar

06MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Motion Design do Unreal, o autor explica a interface e como usar as Shapes, Text Actors, Animators, Modifiers, Clones, Effectors e o Material Design.

Teste dos geradores de vídeos Comentar

06MAI

O Tao Prompts publicou um vídeo comparando os principais geradores de vídeo através de inteligência artificial, o autor produziu a mesma animação no Kling, Runway, Luma e Hailuo para verificar a qualidade dos resultados.

Vídeo sobre o IlluGen Comentar

06MAI

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o futuro IlluGen, da JangaFX, o autor compilou tudo que a empresa mostrou até agora e fez uma explanação geral dos objetivos e os principais recursos que o programa oferecerá.

Entrevista sobre o Unreal 6 Comentar

05MAI

O desenvolvedor original do Unreal, Tim Sweeney, foi entrevistado por Lex Fridman e comentou sobre o Unreal 6, que está previsto para daqui 2 ou 3 anos com integração de AI, avanços gráficos, linguagem Verse, entre outros.

Composição de vídeo no Unreal Comentar

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O artista, Ali Farahani, publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com 3D no Unreal, explicando como fazer o Tracking no After Effects, importar no Unreal, criar o cenário, renderizar e unir tudo no After.

Vídeo sobre o Waterline Pro 6.2 Comentar

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O Dumpster Fire Productions exibiu o Waterline Pro 6.2 para o Unreal, Plug-in para criar oceanos animados em Real-Time, entre as novidades estão a superfície e ondas mais realistas, além da criação de espuma nas cristas.

Tipos de Render no Unreal Comentar

28ABR

O TUF publicou outro vídeo sobre os tipos de renderização disponíveis no Unreal Engine, o autor aborda novamente as principais diferenças, limitações e vantagens entre rasterização, Ray Tracing, Path Tracing e Lumen.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Threepeat Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas importantes para facilitar e agilizar o trabalho diário que servem para qualquer tipo de animação.

Denoiser com Unreal e DaVinci Comentar

25ABR

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações com o Unreal, o autor ensina a renderizar com Path Tracing rapidamente, deixando um pouco de Noise, para suavizar com os recursos do DaVinci Resolve.

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