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Tutorial sobre Stencil Layer no UE Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação para composição com o Unreal Engine, o autor ensina como configurar Stencil Layers para renderizar máscaras e separar os objetos para pós-produção.

Lançamento do Twinmotion 2025.1.1 Comentar

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A Epic Games lançou o Twinmotion 2025.1.1 e publicou um breve vídeo mostrando as novidades que estão disponíveis, ele ganhou material de grama 3D com Blend e várias personalizações, DLSS 4 e Configuratos em Cloud.

Download do Howler 2023 de graça Comentar

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O desenvolvedor, Dan Ritchie, está oferecendo o download gratuito da versão 2023 do Howler, um programa que mistura recursos de diversas áreas como pintura digital, composição de vídeo, animação 2D e até Render em 3D.

Tutorial sobre partículas no Unreal Comentar

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O 3D Wings publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor explica como simular fogo sendo emitido a partir de um objeto animado (Skeletal Mesh) utilizando as ferramentas do Niagara.

Lançamento do Chaos Anima 6 Comentar

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A Chaos lançou a primeira versão do Anima depois de comprarem a AXYZ Design em 2023, o programa foi totalmente reformulado, adicionaram um sistema para controle de tráfego de veículos, nova interface e melhor Viewport.

Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como configurar o MetaHuman, inserir uma cabeça escaneada, editar as texturas, adicionar roupas no MetaTailor e animar no Engine.

Olhos realistas no Character Creator 5 Comentar

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A Reallusion publicou um breve vídeo mostrando o HD Character que estará disponível no futuro Character Creator 5, ele possui olhos realistas, texturas de 8K, Subdvision, Displacement, Cavity Maps e melhor animação facial.

Tutorial sobre Blend Shapes no UE Comentar

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O ProjProd publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Blend Shapes (Morph Targets) para animar expressões faciais e deformações nos Skeletal Meshes.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre simulação de roupas no Unreal, o autor ensina a configurar o gráfico do Chaos Cloth para animar as partes soltas das roupas com forças físicas e o resto continuar com o Skinning.

Vídeo sobre a AI do Cascadeur Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o Cascadeur 2025.1, onde o autor mostra como se tornou fácil animar personagens com o sistema de AI, chamado Inbetween, que gera os movimentos com realismo entre duas poses estáticas.

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