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Tutorial do Control Rig no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Control Rig do Unreal, o autor explica os principais recursos para criar os controladores de animação que facilitam a movimentação de estruturas hierárquicas com Key Frames.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

01ABR

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre interatividade para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para animar a abertura e fechamento de gavetas na maquete interativa.

Tutorial sobre AI no State Tree do UE Comentar

29MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o novo State Tree, do Unreal Engine, que ainda está em modo experimental, o autor mostra como usar os principais recursos para desenvolver a AI de personagens.

Animação de produtos no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Hussin Khan, publicou um vídeo tutorial sobre animação de produtos no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos do Motion Design para animar objetos proceduralmente e com visualização em Real-Time.

Download de pacote de animações Comentar

27MAR

O Quaternius está oferecendo o download gratuito de um pacote de animações de pessoas para o Unreal Engine, ao todo são 45 animações em diversas situações, incluindo movimentações, expressões de emoções e combates.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

27MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2024, mostrando como os artistas da Glitch Productions criaram as séries The Amazing Digital Circus e Murder Drones no Engine.

Palestra sobre Cartoon no Unreal Comentar

27MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, onde os artistas da Steamroller Animation mostram como eles produziram a série Cartoon, Spice Frontier, utilizando o Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como animar um passeio de câmera com Key Frames no Sequencer que pode ser usado como Cut Scene ou renderizado para vídeo.

Palestra sobre o Fluids do Niagara Comentar

26MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Niagara do Unreal Engine, a apresentadora aborda simulações físicas e fluidos gasosos em Real-Time, também comenta as atualizações para o Niagara Fluids.

Lançamento do Chaos Arena Comentar

26MAR

A Chaos lançou o Arena, um sistema de renderização através de Path Tracing Real-Time para produção virtual, ele é o primeiro concorrente comercial do nDisplay do Unreal Engine e permite eliminar a composição de vídeo.

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