Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

ycneiva   Barcarena PA - AC
RaffaPrado   Hortolândia - SP
tiaocarreiro   sao jose do rio preto
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
mdpontes   Macapá - AP

Portfólios Ver Mais

claudiothepower   São Miguel do Iguaçu - Pr - AC
Nego7   Teresópolis,rj - RJ
Serial   São José do Rio Preto - SP - AC
Mandinha   Lisboa - Portugal - AC

Notícias

Artigo sobre o Pixel Streaming

25JAN

A Epic Games publicou um artigo e um PDF sobre o Pixel Streaming, um sistema que permite rodar projetos interativos na nuvem e transmitir a visualização com alta qualidade gráfica para qualquer aparelho, até um celular.

Revista gratuita sobre maquete 3D

22JAN

A Sini Software, desenvolvedora de Plug-ins para o 3ds max, lançou a 3Disciple, uma revista on-line gratuita sobre arquitetura e maquete 3D, a edição de Dezembro está disponível com reportagens, dicas e imagens inspiradoras.

Artigo sobre Design de materiais

19JAN

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o design de materiais para produtos utilizando o Substance Designer, onde mostram como os parâmetros procedurais facilitam a alteração dos padrões durante a fase de desenvolvimento.

Treinamento de construção em VR

14DEZ

A Epic publicou um artigo sobre a Ramirent, empresa que criou uma plataforma baseada no Unreal para treinamento de funcionários da construção civil em PC ou VR, abordando desde técnicas até a operação de equipamentos.

Escaneamento 3D com só uma foto

12DEZ

A Nvidia publicou um artigo sobre o projeto de fotogrametria que estão desenvolvendo, diferente dos demais, ele é baseado em AI e consegue reproduzir o objeto em 3D com apenas uma foto em vez de várias, mas está no início.

Artigo sobre Cyberpunk com Substance

09DEZ

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Junliang Zhang, onde ele comenta o trabalho para texturizar esta cidade no estilo Cyberpunk utilizando o Substance Painter, Substance Designer e Unreal Engine.

Evento sobre Real-Time para carros

06DEZ

A Epic publicou um artigo sobre o evento realizado em Munich onde representantes das principais montadoras de veículos mostraram como estão utilizando o Real-Time, desde o design até a venda dos carros.

Real-Time com tamanho ilimitado

03DEZ

A Epic Games anunciou o nDisplay, uma nova tecnologia de renderização Real-Time em rede e exibição sincronizada em diversos monitores ou projetores ao mesmo tempo que permite formar telas gigantes com altíssima resolução.

Artigo sobre simulações para engenharia

26NOV

A Epic publicou um artigo entrevistando a CM Labs Simulations, que produz simulações de equipamentos pesados para desenvolvimento e treinamento, agora eles estão migrando para realidade virtual com o Unreal Engine.

3ds max e V-Ray no Game Of Thrones

20NOV

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas do Scanline VFX, onde comentam como usaram o V-Ray no 3ds max para produzir os ótimos efeitos da série, de dragões realistas e derreter metal até destruir cidades.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711022.

Total de membros registrados: 138493

Últimos membros registrados: minmin, GabrielNatividade, formaksil, glucoextend, ManhoodPlusGummiesErgebnis, Corrinsbeierai, detoxmin, mathzurra05.

Usuário(s) on-line na última hora: 723, sendo 24 membro(s) e 699 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: wilsimar, Fabio Catelleno, Adalberto Rocha, jessicatorres, arquiluc, Felipe Duarte, jenafe, Leonardo, Carla Franco, marcola, Eduardo Ramos, Vladis, Henrique Ribeiro, Victor Mendonça, Osvaldo Arquiteto, Adalberto Batista, minmin, Ronaldo, Gabriel.C, fcostta, gago, Duda, Elis, marcio.alain.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.