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Notícias

Melhor sistema de partículas na Unity 5.5

13SET

A Unity Technologies iniciou os testes Beta da Unity Engine 5.5, a principal novidade é a emissão de iluminação Real-Time nas partículas e diversas opções para gerar rastros, mas também terá Custom Splash Screen na Personal Edition.

Webinar sobre o Physical Animation da Unreal

10SET

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o novo Physical Animation disponível na Unreal 4.13, onde ensinam a configurar e programar o recurso que funciona como um Ragdoll controlado pelo usuário.

Download de materiais de carros para Unreal

08SET

A Epic Games está oferecendo um pacote gratuito com materiais de carros para a Unreal Engine, são 21 materiais bases e 75 instâncias usadas no vídeo McLaren 570S apresentado na GDC 2016, entre eles estão tecidos, vidros, metais e couros.

Visualização 3D Real-Time para o Revit

02SET

A Autodesk lançou um novo serviço on-line, chamado Autodesk LIVE, que permite transformar um projeto do Revit automaticamente em maquete interativa simples para passeio virtual Real-Time usando uma App em Tablets e celulares.

Making of de animação Real-Time na Unity

28AGO

A Unity Technologies publicou o Making of do curta-metragem Adam, animação 3D renderizada em Real-Time na Unity Engine, onde mostram a criação dos cenários e personagens com 3ds max, Marvelous Designer e Substance Painter.

Tutorial para iniciar no Octane Render

27AGO

O artista Johannes Lindqvist publicou um ótimo tutorial para quem deseja iniciar na renderização interativa por GPU com o Octane Render no 3ds max, explicando os conceitos mais importantes sobre iluminação, texturização e otimização.

Experiência de VR com ônibus escolar

27AGO

A Framestore adicionou telas transparentes no lugar das janelas de um ônibus escolar e construiu um cenário marciano em 3D na Unreal, mapeado em tempo real com o movimento do ônibus, para reproduzir a sensação de estarem em Marte.

Tutorial sobre o Sequencer da Unreal

25AGO

A Epic Games publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Sequencer da Unreal Engine, onde o autor explica em detalhes todos os recursos para criar Cinematics, mas também serve para animações Real-Time de produtos e arquitetura.

Tutorial de Displace e Material Editor na Unreal

19AGO

A Epic Games publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde o artista Alan Willard explica como subdivir Mesh em tempo real para Displacement e também dá uma aula sobre o uso de vetores na criação de materiais dinâmicos.

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.13

16AGO

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar algumas das principais novidades que estarão disponíveis na Unreal Engine 4.13, versão prevista para ser lançada até o final de Agosto.

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