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Lançado o Plug-in Carbon Scatter 2 Comentar

01MAI

O Carbon Scatter é o melhor Plug-in para distribuição de vegetações e objetos no 3ds max, ele oferece os sistemas EcoPaint e EcoSystem do VUE, que permitem usar objetos comuns e da biblioteca, exibindo só o que a câmera enxerga.

Tutorial para renderizar panorama no 3ds max Comentar

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O artista Sean McGee publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de imagens panorâmicas no 3ds max, onde ele explica como fazer usando o Shader Wrap Around do Mental Ray e também com o recurso Panorama Exporter.

Script para criar módulos de cozinha Comentar

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O Parametric Cabinet é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na modelagem de maquete, pois permite criar diversos formatos de módulos para armários de cozinhas planejadas parametricamente, inclusive gaveteiros e colméias.

Tutorial para criar pedrinhas com Plug-ins do V-Ray Comentar

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A iCube, desenvolvedora de diversos Plug-ins para o V-Ray do 3ds max, como Multiscatter e VrayPattern, publicou um breve tutorial ensinando a criar pedrinhas de jardim (seixos) sem pesar tanto na renderização usando os seus Plug-ins.

App gratuita para decoração 3D Comentar

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A Autodesk lançou a App gratuita, Homestyler, que permite inserir modelos de móveis e objetos de decoração 3D, de uma biblioteca, em fotos comuns ou mesmo imagens criadas em 3D, é compatível com iOS e tem versão em português.

Tutorial para fazer armação metálica no Revit Comentar

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O artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no Revit, onde ele ensina como modelar armações e esquadrias metálicas (Steel Frame) facilmente usando o recurso Curtain Wall.

Tutorial sobre grama realista no 3ds max Comentar

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O site Viz-People publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama realista no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar, texturizar usando o Photoshop, distribuir com o Plug-in Multiscatter e renderizar com o V-Ray.

Making of de quarto criado com o 3ds max Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de câmera e Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para importar Layers na cor do CAD Comentar

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O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre importação do AutoCAD para o 3ds max, onde ele explica como manter as cores originais dos Layers do CAD quando adiciona em um novo Layer no Max, preservando o código de cores.

Tutorial completo de maquete externa Comentar

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O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no 3ds max, onde ele explica como modelar, texturizar, iluminar e renderizar uma cena externa usando o V-Ray, no final ainda ensina a pós-produção no Photoshop.

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