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Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

14MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar a luz natural com HDRI, as luzes artificiais e os materiais de uma sala realista.

Como melhorar Render com AI Comentar

14MAI

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor ensina como usar os recursos da Krea AI e Leonardo AI para melhorar as renderizações do Twinmotion e compara os resultados.

Lançamento do Pattern Engine 1.4 Comentar

14MAI

A Pivot Studio lançou o Pattern Engine 1.4 para o 3ds max, Plug-in para criar padrões 3D, entre as novidades estão o Custom Shapes, Characters From Text, Pick From Another Pattern, Rows Y Offset, Lock XY Dimension e mais 50 padrões prontos.

Download de mesas de bilhar Comentar

13MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de 5 mesas de bilhar com luminárias, porta tacos, decorações para o jogo e poltronas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Webinar sobre o PCG Extended Toolkit Comentar

13MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com os desenvolvedores do PCG Extended Toolkit (PCGEX) para o Unreal, Plug-in Free que adiciona diversos filtros e relações espaciais para criar estruturas complexas.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

13MAI

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando a editar modelos High Poly com facilidade através do Skin Wrap, que normalmente é usado para anexar acessórios em personagens.

Animações de arquitetura com AI Comentar

13MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de AI, ele mostra o processo que adota para criar conceitos e visualizar idéias com qualidade sem nem mesmo ter que modelar o projeto.

Tutorial sobre externas no Twinmotion Comentar

13MAI

O Render Reboot publicou dois vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion 2025.1.1, o autor explica como configurar a iluminação natural, atmosfera e ambiente para renderizar fachadas de dia e de noite.

Plug-in Free para importar IFC no Max Comentar

13MAI

O desenvolvedor, Josef Wienerroither, está oferecendo o download gratuito do IfcMax para o 3ds max, um novo Plug-in para importar arquivos de CAD e BIM com qualidade e rapidez, ele é baseado no IfcOpenshell Framework.

Plug-in de pessoas para o Unreal Comentar

12MAI

A 3DScanStore lançou uma coleção com 10 pessoas escaneadas para o Unreal Engine, elas foram configuradas com o MetaHuman e um sistema de Blueprint para trocar entre 10 cabelos e 23 roupas, além do Control Rig para animação.

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