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Notícias

Animação de fases no D5 Render

05NOV

O Archi Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo recurso para animação de fases disponível no D5 Render 2.9, o autor explica como animar a fachada de uma casa se formando e um quarto sendo mobiliado e decorado.

Lançamento do Keyshot 2024.3

05NOV

A Luxion, que agora parece chamar apenas KeyShot, lançou o KeyShot Studio 2024.3 Beta, Soft de Render para projetos de CAD, entre as novidades estão o Denoiser, melhorias na interface e no suporte para Rhino e Fusion.

Download de sala Gamer

04NOV

O artista, Ga-in Ghang, está oferecendo o download gratuito de uma sala Gamer com mesas, cadeira, PC e diversos aparelhos eletrônicos, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Exige VPN para acessar)

Tutorial sobre LUTs no Unreal

04NOV

O MetDev publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema de LUTs no Post Process Volume para alterar as cores em Real-Time com os recursos do Photoshop.

Tutorial sobre Gaussian no V-Ray 7

04NOV

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray 7 no 3ds max, ele ensina como importar arquivos em Gaussian Splatting, configurar a iluminação e a cena para renderizar com alto realismo e qualidade.

Webinar oficial do D5 Render 2.9

04NOV

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do D5 Render 2.9, onde o apresentador explica como utilizar as ferramentas de AI, distribuição no estilo PCG e o Atmosphere Match.

Vídeos sobre o Plug-in FAB no Unreal

01NOV

Divulgamos o Plug-in do FAB para o Unreal no mesmo dia do lançamento com o primeiro tutorial e não gosto de repetir notícias, mas diversos artistas estão publicando vídeos sobre o Plug-in, então, reuni todos aqui.

Download de floresta virtual no UE

01NOV

O Kaizen Digital Interactive está oferecendo o download gratuito do arquivo executável da floresta virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, permitindo passear por um ambiente extremamente realista em Real-Time.

Parte 2 do tutorial de materiais no UE

01NOV

O Dresssrosa Studios publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre criação de Master Materials no Unreal, explicando agora como rotacionar texturas, animar mapas com o Panner, criar parâmetros e controlar o Emissive.

Tutorial sobre Spline com PCG no UE

01NOV

O Some Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre o PCG do Unreal, ensinando a configurar gráficos para distribuir objetos por uma Spline, preencher o interior de Splines e remover objetos do caminho da Spline.

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