Notícias

Plug-in para criar mapas 3D no UE Comentar

25JUN

O Nebukam lançou o Watabou Bridge gratuitamente para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite gerar mapas em 3D com construções usando PCG a partir de imagens 2D de mapas criados no Watabou, que também é de graça.

Download de quarto infantil Comentar

25JUN

A artista, Aava Nelimarkka, está oferecendo o download gratuito de um quarto infantil com móveis e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

25JUN

O UnrealX publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor ensina como usar os novos sistemas e ferramentas disponíveis no Procedural Vegetation para criar árvores e vegetações com animação.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

25JUN

O artista, Karim Yasser, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre iluminação para Real-Time no Unreal Engine, ensinando a configurar as luzes e efeitos atmosféricos para criar pôr do sol realista (Golden Hour)

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

25JUN

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar os materiais, a iluminação e o Render para produzir imagens realistas de uma sala.

Como gerar ambientes 3D com IA Comentar

25JUN

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ele ensina como criar ambientes para navegação em 3D a partir de imagens e exibir para os clientes usando o VizMaker.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

25JUN

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, mostrando como importar uma cozinha do SketchUp, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar com realismo.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

24JUN

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de terrenos disponível no Unreal Engine 5.8, abordando os sistemas de escultura, Height Brushes, Remesh e Boolean do Mesh Terrain, além do World Partition.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

24JUN

O Vip Archviz publicou a sexta parte do vídeo tutorial sobre o ArchViz Explorer no Unreal Engine, o autor explica agora como configurar o Info Widget e a geolocalização para o sol ficar na posição correta no projeto.

Tutorial de urbanismo com IA Comentar

24JUN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de urbanismo com inteligência artificial, ele explica como fazer o design de grandes áreas urbanas e de lazer usando os recursos da Nano Banana.

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