Notícias

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

01JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de terrenos do Unreal 5.8, o autor explica como modelar Meshes de morros no Blender e ZBrush para usar como Brush na criação dos terrenos no Engine.

Novidades do V-Ray e do Corona Comentar

01JUL

O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades das últimas versões do V-Ray e do Corona no 3ds max, abordando a integração do Veras para renderização com IA e o sistema de colaboração em Cloud.

Comparação entre D5 e Twinmotion Comentar

01JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo sobre renderização de arquitetura com o D5 e Twinmotion, o autor compara diversos aspectos entre os dois programas, incluindo realismo, facilidade de uso, bibliotecas e desempenho.

Download de vegetações em vasos Comentar

30JUN

O 3DFPro está oferecendo o downloa gratuito de uma coleção com 10 vegetações diferentes em vasos para decoração de ambientes internos, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre grama no Unreal Comentar

30JUN

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina a configurar um gráfico PCG com o sistema GPU Runtime para gerar gramados procedurais de áreas grandes em Real-Time.

Workflow de ArchViz com IA Comentar

30JUN

O Arch Hacks publicou um vídeo sobre como é o processo de trabalho atualmente com o emprego de inteligência artificial, o autor explica o Workflow que ele adota com Rhino e Lovart para projetar e renderizar arquitetura.

Animação de interiores com IA Comentar

30JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ensinando a gerar animações de interiores com os principais sistemas de IA no VizMaker para comparar os resultados.

Como analisar renderização com IA Comentar

30JUN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre inteligência artificial em arquitetura, ele explica como criar uma App com o ChatLLM para analisar as renderizações e propor melhorias, ainda mostra a App que ele fez.

Análise ambiental no Rhino Comentar

30JUN

O How To Rhino publicou um vídeo sobre o Jifto, um novo Plug-in para análise ambiental no programa, ele permite gerar diversos tipos de gráficos do projeto conforme insolação, ventos, energia, microclima, entre outros.

Versão Free do iClone Comentar

29JUN

A Reallusion lançou uma versão Free do iClone, programa para animação de pessoas 3D e multidões, ele contém todos os recursos da versão paga e pode ser usado em projetos comerciais, mas está limitado a 30 exportações.

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