Notícias

Prédio interativo brasileiro Comentar

06OUT

O artista, Alefe Dartagnan, publicou o vídeo do prédio interativo que ele desenvolveu com o ArchViz Explorer no Unreal, a aplicação mostra o entorno, cortes em Real-Time, aceita trocar o horário e exibir informações.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

06OUT

O Arhiteach publicou o vídeo do apartamento interativo que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação permite passear por tudo, trocar materiais, ligar as luzes e a TV, além de controlar o Zoom e exibir imagens.

Animação de móveis planejados Comentar

06OUT

O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou o vídeo da animação de móveis planejados que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo diversos tipos de Racks, armários e painéis para TV se formando numa sala.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

05OUT

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, o autor ensina como usar os recursos do Freeform PolyDraw para fazer a retopologia manualmente de qualquer objeto com total controle e precisão.

Plug-in para animação no Unreal Comentar

04OUT

A Inu Games publicou um vídeo mostrando o Plug-in de Vertex Animation que estão desenvolvendo para o Unreal Engine, ele permite animar transformações complexas e até rotações através de Shader com World Position Offset.

Download de mesas de sinuca Comentar

04OUT

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de 5 mesas de sinuca com luminárias, porta tacos, decorações para o jogo e poltronas, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do MegaLights no Unreal 5.5 Comentar

04OUT

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre o MegaLights disponível no Unreal Engine 5.5 Preview (Beta), o autor ensina como habilitar e configurar o recurso que otimiza as luzes, também mostra as diferenças nos detalhes.

Renderização no D5 em espanhol Comentar

04OUT

O ArquiNovatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como ele configurou a iluminação, materiais e adereços de uma sala moderna realista.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion Comentar

04OUT

O artista, Oziel Cantú, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, mostrando como importar o projeto do SketchUp e configurar a iluminação, materiais e ambiente para renderizar no Path Tracing.

Lançamento do RenderFlow Beta Comentar

04OUT

A Pulze lançou o RenderFlow em fase Beta e você pode participar, ele substitui o Render Manager, programa para automação e renderização em rede, e foi refeito a partir do zero levando em conta o Feedback dos usuários.

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