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Notícias

Tutorial básico para modelar escadas no 3ds max

11OUT

O site 3DTotal publicou um tutorial super básico para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma escada editando polígonos a partir de um box.

Ótimo tutorial sobre texturização e iluminação de internas

09SET

O nosso amigo e colaborador, Alberto Rodrigues, escreveu um tutorial excelente no fórum da 3D1 explicando como criar materiais realistas e como iluminar cenas internas de maquete eletrônica.

Ótimo tutorial para calcular a inclinação do telhado

26AGO

O nosso amigo e colaborador, Mansilha, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como calcular a inclinação correta do telhado e como criar os planos de base.

Ótimo vídeo tutorial para criar ladrilho com Gradient Ramp

24AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar ladrilhos usando o mapa procedural Gradient Ramp, que oferece mais controle e recursos do que o mapa Tile.

Ótimo tutorial para criar perspectiva isométrica

17AGO

O nosso amigo e colaborador, Bender, criou um ótimo tutorial explicando como modelar paredes, portas, janelas e pisos de uma maquete para fazer perspectiva isométrica (planta humanizada 3D).

Ótimo vídeo tutorial sobre Mental Ray Proxy

31JUL

O nosso amigo e colaborador, julianokl, criou um ótimo vídeo tutorial para os leitores explicando como usar o sistema de Proxy do Mental Ray para replicar modelos complexos sem pesar no render.

Ótimo vídeo tutorial de cena interna no Mental Ray

22JUL

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial de Mental Ray explicando como configurar os Photons (GI) em conjunto com o Final Gather (FG) para iluminar ambientes internos facilmente.

Ótimo tutorial para cena externa no V-Ray

21JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para usuários do render V-Ray explicando todos os detalhes para criar iluminação de cenas externas usando o sistema Daylight e V-Ray Physical Cam.

Ótimo tutorial sobre vários recursos do Mental Ray

20JUL

O nosso amigo e colaborador, Danilo, postou um ótimo tutorial de Mental Ray para os leitores da 3D1 explicando diversos recursos e conceitos do render, como DBR, Final Gather e Diagnostic.

Ótimo tutorial para enquadrar 3D com foto real

14JUL

O nosso amigo e colaborador, Bender, criou um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como usar o recurso de Camera Match para enquadrar maquetes 3D com fotos reais do terreno.

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