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Tutorial do Composite com Corona

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O artista, Mohammadi Hadi, publicou um vídeo tutorial sobre composição de texturas com o Corona no 3ds max, onde ele explica como adicionar detalhes em múltiplos Layers através do Composite Map para criar asfalto realista.

Download de fachada para estudo

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O artista, Carlos Balderas, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência moderna para estudo, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 e acompanha as texturas, mas os materiais não estão configurados.

Configuração de texturas no UE

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O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre as configurações das texturas no Unreal Engine, ele ensina todos os recursos do Texture Editor como tipos de compressão, Adjustments, Level Of Detail e Compositing.

Atualização do Project Manager

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O KStudio lançou uma atualização do Project Manager, Plug-in para gerenciamento de Assets no 3ds max, entre as novidades estão a conversão de Proxy do V-Ray e Corona, sistema de categorias e nomes para Renders de Preview.

Download de 8 pessoas 2D

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O Vishopper, que comercializa texturas para arquitetura, está oferecendo o download gratuito de oito pessoas 2D com canal Alpha para composição de imagens de maquete, todas as fotos são de vistas aéreas com baixa altitude.

Download de cadeira moderna

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O artista, Eren Yuksel, está oferecendo o download gratuito de uma cadeira moderna que ele modelou e texturizou no 3ds max, o arquivo está no formato do Max 2017 com as texturas e materiais configurados para o Corona.

Tutorial sobre o GPU Lightmass

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O Viseni Design publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a renderização do Lightmap por GPU no Unreal Engine 4.26, o autor explica como fazer o Bake da iluminação através do GPU Lightmass oficial e usando o Plug-in.

Tutoriais de iluminação no V-Ray

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O ArquiKev publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com V-Ray e 3ds max, ensinando a configurar a iluminação externa para interiores com Sun e com HDRI, além de estúdio para materiais.

Live Link entre Max e Omniverse

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O Three Dee Maxr publicou um vídeo sobre o Live Link entre 3ds max e Nvidia Omniverse, ele mostra que é possível visualizar cenas com centenas de luzes em tempo real no Omniverse enquanto modifica parâmetros delas no Max.

Loft interativo no Unreal

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O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo sobre a maquete interativa do Loft que ele produziu no Unreal Engine, primeiro mostrando a animação do projeto e depois a navegação livre por todos os ambientes em tempo real.

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