Notícias

Plug-in para terrenos GIS no Unreal

02JUN

O TerraForm Pro 2 é um Plug-in para criar terrenos no Unreal Engine baseados em dados geográficos reais através do sistema GIS, ele também gera ruas e ferrovias, faz a conformação com o terreno e aceita os formatos DTM e SHP.

Tutorial sobre o Chamfer Modifier

02JUN

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, onde a autora explica como utilizar o modificador Chamfer para arredondar as quinas dos objetos facilmente e obter maior realismo.

Nova versão do Quick Environment

02JUN

O desenvolvedor, Martin Solarte, lançou a versão 2 do Quick Environment Script para o 3ds max, mas virou comercial, entre as novidades estão a reformulação da interface, sistema de biblioteca com Browser e Auto Sun Locator.

Apartamento interativo no Unreal

01JUN

O artista, Andrey Aleikin, publicou um vídeo mostrando a maquete interativa do apartamento que ele criou no Unreal Engine, onde o cliente pode passear por todos os cômodos livremente e modificar cores e materiais do projeto.

Download de flores para decoração

01JUN

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da planta florida, Banksia integrifolia, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial sobre HDRI no Corona

01JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o ambiente da cena com imagem HDR para renderização de interiores e exteriores.

Webinar sobre o Lands Design

01JUN

A Novedge publicou os vídeos dos dois Webinares que eles promoveram sobre o Lands Design, Plug-in para paisagismo profissional, onde os apresentadores explicam como produzir projetos paisagísticos no Rhinoceros e no AutoCAD.

Making of de bar no V-Ray

31MAI

O artista, Martin Darzacq, publicou o Making of deste bar criado com o 3ds max e V-Ray, onde ele passa várias dicas sobre modelagem, Rail Clone, Forest Pack, texturização, iluminação, composição e pós-produção no Photoshop.

Making of de cafeteria

31MAI

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta cafeteria renderizada em tempo real no Twinmotion, Soft de VR, onde ele mostra o processo de iluminação para obter resultado realista e a pós-produção no Photoshop.

Animação de apartamento Real-Time

31MAI

O 3DArchStuffs publicou um vídeo mostrando a animação deste apartamento renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, a câmera exibe todos os cômodos com Ray Tracing aplicado no GI, sombras, reflexões e translucências.

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