Notícias

Animação de pousada no campo Comentar

14MAI

O artista, Krutishnizer, publicou o vídeo da animação de uma pousada no campo que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as acomodações, áreas de lazer e pesqueiro rodeados de árvores e vegetações.

Animação de casa no litoral Comentar

14MAI

O Raymond And Partners publicou o vídeo da animação de uma residência no litoral que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando toda a natureza do entorno, a fachada, área de lazer e alguns ambientes internos.

Animação de residência no Unreal Comentar

14MAI

O estúdio, 7th Realm, publicou o vídeo da animação de uma residência que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um ambiente com jardim interno mudando de clima para chuvoso e depois para inverno.

Tutorial de metal escovado no Unreal Comentar

13MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com reflexo anisotrópico e como gerar vários padrões diferentes de forma procedural.

Renderfarm para Unreal Comentar

12MAI

A CoreWave exibiu a integração do Unreal com o Conductor na NAB 2023, sistema da empresa para conectar programas 3D com um Renderfarm de GPUs, ele aceita rodar cenas pesadíssimas em Real-Time para apresentações ao vivo.

Download de casa de 3 andares Comentar

12MAI

O artista, Long Nguyen, está oferecendo o download gratuito de uma residência com 3 andares e área de lazer, pronta para renderizar, porém, eu não baixei e não sei qual é o formato, pode ser para o 3ds max ou SketchUp.

Tutorial sobre moita procedural no UE Comentar

12MAI

O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como conformar vegetações com um Mesh, que é ideal para criar moitas e cercas vivas.

Tutorial de maquete no Chaos Vantage Comentar

12MAI

O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura com o Chaos Vantage, ele ensina como utilizar os principais recursos do programa para renderizar com qualidade e velocidade.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

12MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem no 3ds max, ele explica como criar um pedaço de coluna usando Displace para simular uma face quebrada enquanto as outras estão polidas.

Script para transformar com gráfico Comentar

12MAI

O Graph Transform é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Obaida, ele oferece uma janela com recursos e um gráfico que permitem controlar as transformações dos objetos de acordo com a curva desenhada.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718185.

Total de membros registrados: 143423

Últimos membros registrados: guilhermelab, hockyben, orlandex, brunogirelli, mexicomdot, Laieskha, kocou79, Gustavo Melo.

Usuário(s) on-line na última hora: 833

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.