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Comparação entre Lumen e Path Tracing Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo comparando a qualidade e o tempo de renderização de uma animação de arquitetura com o Lumen e com o Path Tracing no Unreal, no final ele mostra as configurações e o tempo que levou cada uma.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e renderizar a imagem com qualidade.

Tutorial sobre sala no Twinmotion Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor ensina a importar o projeto do 3ds max, configurar os materiais, iluminar e renderizar com qualidade usando o Path Tracing.

Animação de jardim romano Comentar

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O artista, Jayson Kassis, publicou o vídeo da animação de um jardim romano que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando um ambiente realista e repleto de vegetações durante um dia ensolarado e também com chuva.

Animação de interior no Unreal Comentar

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A artista, Lisa Arsenteva, publicou o vídeo da animação de uma residência que ela renderizou no Unreal Engine, exibindo todos os cômodos do projeto com Bake da iluminação no GPU Lightmass e Ray Tracing nas reflexões.

Animação de casa no Unreal Comentar

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O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa completa que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando todos os ambientes do projeto de 123 metros quadrados com iluminação do sistema Lumen.

Download de sala de chá japonesa Comentar

24FEV

O artista, Duy Phuong, está oferecendo o download gratuito de uma sala japonesa com exterior, interior, móveis e decorações, porém, não baixei e não sei qual é o formato, pode ser para o 3ds max, SketchUp ou Lumion.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

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O CGDealers publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material que reconhece inclinações na malha, distribui vegetações e gera lagos.

Tutorial sobre terrenos no 3ds max Comentar

24FEV

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos com realismo no 3ds max, o autor ensina como utilizar os novos recursos do Plug-in TyFlow para modelar e texturizar terrenos grandes em escala real.

Dicas de pós-produção para arquitetura Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ela passa 10 dicas comumente usadas para fazer composições e para realçar diversos aspectos da cena.

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