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Notícias

Script para automatizar State Sets

10OUT

O Scene Lister é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, TheMan, ele automatiza o State Sets permitindo configurar a renderização de cada câmera de forma independente, incluindo luzes, materiais e objetos.

Coleção de Substances para maquete

09OUT

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais no Substance Source para a produção de maquetes e móveis, ela contém tecidos, revestimentos, granitos, ladrilhos, mármores, madeiras, cimentos, entre outros.

Download da cadeira Haworth Zody

09OUT

O artista, Arkadiy Skorokhodov, está oferecendo o download gratuito da cadeira de escritório, Haworth Zody, modelada detalhadamente, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o Corona.

Demonstração do TrueSky no Unreal

09OUT

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo de demonstração do Plug-in trueSKY para o Unreal Engine, também existe versão para o Unity, ele permite gerar céu personalizável com sol e nuvens volumétricas, além de oceanos.

Download de luminárias de Rattan

08OUT

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de quatro luminárias de Rattan modeladas com base em referências reais, os arquivos estão no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Anima4D com expressões faciais

08OUT

A AXYZ Design publicou um vídeo do Workshop que estão promovendo e que apresentarão o Anima4D, uma nova geração de pessoas escaneadas para maquete com animação completa, incluindo as roupas e expressões faciais.

Tutoriais do V-Ray Next no Rhino

08OUT

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray Next Update 1 no Rhinoceros, onde explicam recursos como Asset Manager, Metalness, Dispersion, animação com Grasshopper, Environment Fog e Lighting Analysis.

Tutorial sobre sofá no Marvelous

08OUT

O Pix CAD publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis com o Marvelous Designer, onde o autor mostra como criar um sofá estofado com costuras e também exibe o processo de exportação em Quad para o 3ds max.

Estádio interativo no Unreal

08OUT

A Nvidia publicou um vídeo para mostrar o desenpenho das suas placas RTX e exibiu como exemplo o estádio interativo criado pela HKS no Unreal Engine utilizando Ray Tracing Real-Time, projeto que já divulgamos aqui meses atrás.

Artigo sobre V-Ray e Grasshopper

07OUT

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando a Kohn Pedersen Fox Associates, empresa de arquitetura premiada internacionalmente, onde eles comentam como usam o V-Ray no Rhino com o Grasshopper nos seus projetos.

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