Notícias

Tutorial sobre o Slate Material Editor Comentar

15MAR

O The Viz Mentor publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais e texturização no 3ds max, o autor explica os principais recursos e utilidades do Slate Material Editor para facilitar a composição dos materiais.

Novo Plug-in Substance para Unreal 5 Comentar

14MAR

A equipe do Substance lançou uma nova versão do Plug-in de conexão com suporte para o Unreal 5, ainda em fase Beta, ele permite editar os parâmetros dos materiais Substance dentro do próprio Engine e até mesmo em Runtime.

Download de sala dois ambientes Comentar

14MAR

O artista, Chen Pin-Erh, está oferecendo o download gratuito desta sala de dois ambientes pronta para renderizar com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial do Distance Field no UE Comentar

14MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Distance Field disponível no Unreal Engine, que pode ser usado para diversos efeitos, mas ele ensina como aplicar na configuração dos materiais.

Tutorial sobre texturização em espanhol Comentar

14MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de texturas específicas para arquitetura, ensinando a combinar técnicas de escaneamento e ajustes procedurais com o Max e Substance Designer.

Tutorial sobre Fog no Photoshop Comentar

14MAR

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o V-Ray, ele explica como utilizar mapa de Z-Depht para aplicar o efeito de Fog na cena através do Photoshop.

Script Building Generator para o Max Comentar

14MAR

O Building Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max que está sendo desenvolvido por Milan Saffek, ele permite criar qualquer tipo de construção com objetos repetitivos como prédios, pontes, ruas e similares.

Sala virtual com o Lumen no UE 5 Comentar

13MAR

O artista, Amir Fiala, publicou o vídeo da sala virtual que ele criou no Unreal Engine 5, a aplicação utiliza iluminação do Lumen e exibe primeiro a animação do projeto, depois, é possível passear por todo o ambiente.

Animação de quarto no Unreal 5 Comentar

13MAR

O artista, Sergei Malykhanov, publicou o vídeo da animação de um quarto de hotel na Costa Rica que ele renderizou no Unreal Engine 5, mostrando a área interna com decoração realista e a externa com diversas vegetações.

Mansão virtual no Unreal 4x Comentar

13MAR

O artista, Amir Cherni, publicou o vídeo da mansão virtual que ele produziu no Unreal Engine 4x, a aplicação permite passear livremente por todos os cômodos do projeto, incluindo o jardim e a área de lazer com piscina.

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