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Webinar sobre 3ds max e Unreal Comentar

10MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal, explicando o processo de preparação dos objetos, exportação, texturização e iluminação para Real-Time.

Tutorial sobre Twinmotion e Unreal Comentar

10MAI

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre ele o Unreal Engine, o apresentador explica como habilitar o Plug-in e configurar a cena para importar o projeto com a maior fidelidade possível.

Tutorial sobre máscaras no Corona Comentar

10MAI

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre renderização de máscaras para editar imagens de arquitetura com Corona, 3ds max e Photoshop, o autor ensina a criar máscaras por Object ID, Material ID e seleção manual.

Paredes onduladas no Grasshopper Comentar

10MAI

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural e paramétrica para arquitetura com o Grasshopper do Rhinoceros, o autor ensina a criar paredes decoradas com diversos padrões diferentes de ondulações.

Residência interativa no Unreal Comentar

09MAI

O artista, Fajar Kurniawan, publicou o vídeo da residência interativa que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear por todos os cômodos, modificar alguns materiais e visualizar a planta baixa do projeto.

Restaurante interativo no Unreal Comentar

09MAI

O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou o vídeo do restaurante interativo que ele criou no Unreal Engine, a aplicação aceita alterar os materiais dos pisos, revestimentos, móveis e decorações, além de passear por tudo.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

09MAI

O CGWisdom publicou o vídeo da animação de um apartamento europeu que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra ambientes requintados repletos de detalhes, móveis e objetos de decoração realistas.

Animação de residência Real-Time Comentar

09MAI

O Alternova 3D publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todos os cômodos do projeto mostrando as salas, cozinha, varanda e quartos.

Tutorial sobre piso procedural Comentar

08MAI

O artista, Alex Kus, publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para formar um piso com tábuas de madeira.

Download de 6 Folhagens 3D Comentar

07MAI

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da folhagem, Agave bracteosa, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

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