Notícias

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

07MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as ferramentas de modelagem do Unreal, o apresentador ensina os novos recursos que estão disponíveis para editar a geometria dos objetos no próprio Engine.

Metais no Corona em espanhol Comentar

07MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar materiais realistas de metais iguais ouro, prata, cromo e bronze.

Lançamento do RailClone 4.3 Comentar

07MAI

A Itoo Software lançou o RailClone 4.3 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão os suportes para VRayMultiSubTex e VRayUVWRandomiser, mais controles de deformação, melhor interface e mais Macros prontas.

Download da hidromassagem Fiore Comentar

06MAI

O artista, Pham Hung, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D da banheira de hidromassagem Fiore, com 10 jatos para duas pessoas, da Jacuzzi, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com materiais para o V-Ray.

Shader de desenho Free para UE Comentar

06MAI

O artista, 3dnchu, está oferecendo o download gratuito de um Shader para simular desenho com traços de contorno e hachuras no Unreal Engine, ele aceita criar pontos Halftone e conta com vários recursos para personalizar.

Tutorial de terrenos com o Corona Comentar

06MAI

O Creative Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas de arquitetura com natureza no Corona do 3ds max, o autor aborda a distribuição de vegetações com o Forest Pack, iluminação e renderização.

Como renderizar várias câmeras Comentar

06MAI

O ArchViz Explained publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o Batch Render e Backburner para criar as imagens de várias câmeras em sequência e em rede.

Download de dezenas de Cutouts Comentar

05MAI

O Archistic Studio está oferecendo o download gratuito de dezenas de Cutouts, no formato PSD, para composição de imagens de arquitetura no Photoshop, tem coleções de pessoas, vegetações, cestos, vasos, animais e até móveis.

Tutorial sobre Height Field no UE Comentar

05MAI

O Game Dev 4K publicou um vídeo tutorial sobre o texturização de terrenos no Unreal 4.26, ele explica como configurar o Runtime Virtual Texture e adicionar Height Field Mesh para produzir Displacement sem Tessellation.

Webinar de animação no Twinmotion Comentar

05MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação Real-Time para arquitetura no Twinmotion, ele aborda os principais recursos para animar pessoas, veículos, câmeras, partículas e adicionar áudios.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718247.

Total de membros registrados: 143439

Últimos membros registrados: rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport, aclaralm, microgellyy, FactSERP, toxicclock.

Usuário(s) on-line na última hora: 679

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.