Notícias

Materiais Substance em maquetes Comentar

26MAR

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a utilidade dos materiais procedurais Substance na produção de projetos de arquitetura, mostrando como a ZUH Visuals escaneia materiais reais e gera o Set PBR no Substance Designer.

Download de 6 folhagens 3D Comentar

26MAR

O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de seis variações da folhagem, Alpinia zerumbet, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Plug-in para Scatter físico no UE Comentar

26MAR

O The Dropper é um novo Plug-in comercial para o Unreal Engine que oferece recursos similares aos do PhysX Painter no 3ds max, ele permite distribuir objetos pintando na superfície de outro objeto com simulação física.

Webinar sobre maquete no Unreal Comentar

26MAR

O CICE de Madri publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que promoveram sobre produção de maquete no Unreal com o artista, Iván Gómez Garillete, explicando os conceitos essenciais e os principais recursos de iluminação.

Download de utensílios de cozinha Comentar

25MAR

O artista, Eren Yuksel, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de utensílios para cozinha que ele modelou, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com as texturas e materiais configurados para o Corona.

Tutorial de interatividade no UE Comentar

25MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, ele ensina como adicionar o First Person Character Blueprint e editar para ficar adequado para projetos arquitetônicos.

Update do Script V-Ray To Unreal Comentar

25MAR

O desenvolvedor, Konstantin Ermolaev, lançou uma atualização do Script V-Ray To Unreal para o 3ds max, ele converte materiais, geometrias e faz Bakes de AO, GI e Vertex Color, agora aceita o Corona e exporta para o Unity.

Game para design de fachadas Comentar

24MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o trabalho do professor Fang Xu, que criou um Game com os seus alunos para design generativo das fachadas dos prédios na cidade de Watertown e está disponível para download.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

24MAR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre animação em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina os recursos elementares do Sequencer e explica como animar o passeio da câmera com suavidade por um ambiente.

Render Elements em espanhol Comentar

24MAR

O ArquiKev publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray 5.1 no 3ds max, o autor explica o que são os Render Elements, como criá-los e como fazer a composição deles no Photoshop.

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