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V-Ray mais realista na Viewport Comentar

01DEZ

O desenvolvedor original do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou um breve vídeo revelando uma das melhorias que estão preparando para o V-Ray no 3ds max, a exibição do material VRayMtl com realismo em Real-Time na Viewport.

Comparação do V-Ray 5 e Corona 6 Comentar

01DEZ

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo fazendo uma nova comparação entre V-Ray e Corona no 3ds max, mas agora usando o Corona 6 em vez da versão 5, ela aborda recursos como Sky Model, efeitos de lentes e materiais.

Download de panela elétrica Comentar

30NOV

O artista, Woong Dae-sung, está oferecendo o download gratuito da panela de pressão elétrica, Cookeo, fabricada pela Moulinex, o arquivo está no formato do 3ds max 2013 com as texturas e materiais configurados no Corona.

Tutorial de Displacement no Unreal Comentar

30NOV

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar os materiais da Megascans para produzir Displacement e gerar detalhes finos na malha do Landscape.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

30NOV

O artista, Alex Profe, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre produção de interiores com o V-Ray no 3ds max, ensinando como texturizar, iluminar, renderizar e fazer a pós-produção de uma sala.

Conheça 10 Plug-ins para maquete Comentar

30NOV

O Master ArchViz publicou um novo vídeo mostrando mais dez Plug-ins e Scripts úteis para a produção de arquitetura no 3ds max, entre eles estão CityScape, PolyDetail, RoofGen, Weaver Modifier, MultiScatter e Random Select.

Chalé interativo no Unreal Comentar

29NOV

O artista, Ivan Salceda, publicou o vídeo da maquete interativa de um chalé com mezanino produzida no Unreal Engine, o cliente pode assistir a animação do projeto, andar por todos os cômodos e alterar alguns materiais.

Casa interativa no Unreal Comentar

29NOV

O Games Pending publicou o vídeo da maquete interativa de uma residência completa produzida no Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todos os ambientes do projeto com extremo realismo em tempo real.

Animação de casa em tempo real Comentar

29NOV

O artista, Miguel Rueda, publicou o vídeo da animação de uma residência completa que ele renderizou em tempo real no Unreal, utilizando o GPU Lightmass, a câmera mostra o exterior e todos os ambientes internos do projeto.

Animação de quarto com RTX Comentar

29NOV

O artista, Pasquale Scionti, publicou os vídeos das animações de dois quartos que ele renderizou utilizando Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine 4.25, os materiais aplicados nos objetos são da Megascans e Substances.

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