Notícias

Download de 25 Substances Comentar

17MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção no Substance Source com 720 materiais procedurais criados a partir de superfícies escaneadas, incluindo naturais e fabricadas, também estão oferecendo o download grátis de 25 deles.

Download de jaqueta pendurada Comentar

17MAR

O artista, Kevin Don, está oferecendo o download gratuito de uma jaqueta pendurada modelada detalhadamente no Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Novidades da Megascans Comentar

17MAR

A Quixel publicou um vídeo mostrando os novos Assets escaneados em 3D que estão disponíveis de graça na Megascans para o Unreal, são coleções modulares para criar ruas de cidade, construções nórdicas e árvores queimadas.

Tutorial sobre Ray Tracing no UE Comentar

17MAR

O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Ray Tracing Real-Time do Unreal Engine, ele ensina como criar reflexos e refrações realistas em vidros, translucência e mostra o efeito de Caustics.

V-Ray 5.1 Light Mix em espanhol Comentar

17MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Light Mix do V-Ray 5.1 no 3ds max, ele ensina a configurar para alterar a iluminação e criar ambientações diferentes sem ter que renderizar de novo.

Lançamento do Lumion 11.3 Comentar

17MAR

A Act-3D lançou o Lumion 11.3 com diversas novidades, entre elas estão a projeção de sombras nas luzes Omni, a criação de cortes com o Multifunctional Clip Plane, a exibição de medidas na imagem e da silhueta das pessoas.

Atualização do Plug-in Terrain Comentar

17MAR

A MegaFiers lançou uma atualização para o Terrain, Plug-in para gerar terranos no 3ds max a partir de dados DEM, agora ele utiliza uma nova fonte de dados on-line que oferece mais regiões em alta resolução do que o USGS.

Download de fachada para estudo Comentar

16MAR

O artista, Carlos Balderas, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência moderna para estudo, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 e acompanha as texturas, mas os materiais não estão configurados.

Tutorial sobre banheiro no Unreal Comentar

16MAR

O artista, Yahiya Jasem, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre a preparação de projetos arquitetônicos para o Unreal, agora ele ensina a otimizar os objetos do banheiro no 3ds max para exportar para o Engine.

Webinar sobre Revit e Unreal Comentar

16MAR

O TheRevitKid publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre Revit e Unreal, eles explicam o processo com o Datasmith e Dataprep para automatizar a troca dos materiais.

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