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Tutorial para controlar GI no V-Ray Comentar

16NOV

O Advanced Rendering Institute publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor explica como utilizar o VRayOverrideMtl para controlar a intensidade das cores no rebatimento da luz.

Conheça 10 Plug-ins para maquete Comentar

16NOV

O Master ArchViz publicou um vídeo mostrando dez Plug-ins e Scripts úteis para a produção de arquitetura no 3ds max, entre eles estão o Fast Housing, Sigershaders, AutoHedge, AutoGrass, A Tiles, Sweep Profile e PolySnow.

Apartamento interativo no UE Comentar

15NOV

O artista, Djey Dx, publicou o vídeo da maquete interativa de um apartamento que ele criou no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por tudo, trocar os materiais dos móveis, cores das paredes e acender luzes.

Animação de sala com RTX Comentar

15NOV

O artista, Mohammad Nabil, publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes e cozinha integrada que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra todos os detalhes da decoração.

Animação de sala em Real-Time Comentar

15NOV

O artista, Praveesh Balakrishnan, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.25, a câmera faz vários Travellings mostrando todo o ambiente e foca nos objetos de decoração.

Animação de Loft no Unreal Comentar

15NOV

O Art Attak publicou o vídeo da animação de um pequeno Loft que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4.25, o Bake da iluminação foi feito com o GPU Lightmass e levou 30 segundos utilizando uma placa RTX 2080 TI.

Tutorial para animar árvores Comentar

14NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre animação de árvores e vegetações no 3ds max, ele ensina a simular o vento nos galhos e folhas com modificadores e salvar como Point Cache para aplicar em outras.

Webinar sobre natureza no Unreal Comentar

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de ambientes naturais no Unreal Engine, os apresentadores explicam os principais recursos para modelar terrenos, rios, distribuir pedras e vegetações.

Tutorial sobre asfalto no Corona Comentar

13NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele ensina a configurar um material de asfalto realista com diversos Layers de imperfeições como sujeiras, manchas e trincos.

Tutorial do Generate Topology Comentar

13NOV

O Dynamic Modeling publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de cobogós e revestimentos de paredes no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Generate Topology para produzir diversos tipos de padrões e geometrias.

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