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Tutorial sobre máscaras no Unreal Comentar

19AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com materiais no Unreal Engine, onde o autor ensina a utilizar o Custom Depth Buffer para criar materiais de pós-produção e transformar os objetos da cena em máscaras.

Tutorial para animar pássaros Comentar

19AGO

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, onde ele explica como modelar um pássaro simples, fazer o movimento das asas e criar a revoada do bando com o Particle Flow.

Script Building Mass Creator 2 Comentar

19AGO

O desenvolvedor, Lucas Milner, lançou o Building Mass Creator 2 para o 3ds max, um Script que permite criar diversos tipos de prédios automaticamente e com materiais, agora oferece luzes noturnas e mais personalizações.

Download de 30 pessoas 2D Comentar

18AGO

O artista, Dmitri Pankov, está oferecendo o download gratuito de 30 imagens de pessoas 2D com roupas casuais para composição de maquete com opacidade (Cutout), os arquivos estão no formato PNG com canal Alpha para recorte.

Download de cozinha moderna Comentar

18AGO

O artista, Burak Lafci, está oferecendo o download gratuito desta cozinha moderna pronta para renderizar com eletrodomésticos, móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do V-Ray.

Como preparar objetos para Unreal Comentar

18AGO

O artista, Diego Barreda, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como preparar móveis e decorações de maquete para exportar para Unreal, ele ensina a otimizar a malha com QuadRemesher, mapeamento e Bake no SDesigner.

Palestra sobre o Corona na Siggraph Comentar

18AGO

A Intel publicou o vídeo da palestra que ministraram na Siggraph On-line, onde o artista do Talcik&Demovicova descreve os processos para criar imagens realistas de arquitetura utilizando o Corona no 3ds max em PCs Intel.

Tutorial sobre asfalto procedural Comentar

18AGO

O artista, Nathan Mackenzie, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como configurar um asfalto realista com faixas e sem emendas.

Lançamento do RenderStacks Comentar

18AGO

A QuasiKrystal lançou o RenderStacks para o 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas e Render Passes igual RPManager e LPass Manager, mas tem mais recursos e facilita a criação de States complexos com sistema de empilhamento.

Download de cena com penteadeira Comentar

17AGO

O artista, Ebrahim Gamal, está oferecendo o download gratuito desta cena pronta para renderizar com penteadeira clássica, espelho e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do V-Ray.

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