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Notícias

Tutorial para modelar telhado LowPoly no 3ds max

06ABR

O nosso amigo e colaborador, stenionet, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este tutorial que ensina uma técnica diferente para modelar telhados em LowPoly com facilidade no 3ds max.

Tutorial para criar tapete com o Hair and Fur

24MAR

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, publicou outro ótimo tutorial sobre Hair and Fur no fórum da 3D1, agora explicando como criar um tapete felpudo com textura e sem demorar no render.

Ótimo vídeo tutorial para modelar telhados no 3ds max

08MAR

O nosso amigo e colaborador, Juliano Kloss, publicou ótimos vídeo tutoriais no fórum da 3D1 explicando como modelar telhados completos no Max com madeiramento e telhas em 3D.

Ótimo tutorial para criar telhado otimizado

21JAN

O nosso amigo e colaborador, Arnor, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar um telhado otimizado rapidamente simulando o encaixe das telhas com texturas.

Ótima apostila sobre render de maquete com o Mental Ray

21DEZ

A nossa amiga e colaboradora, Marilene, enviou a ótima dica desta apostila em PDF explicando os principais recursos de iluminação e materiais do Mental Ray para renderizar imagens realistas de maquete.

Nova versão do Script Parametric Kitchen

23NOV

O Parametric Kitchen é um ótimo Script para criar ármarios e bancadas de cozinha igual criaria qualquer primitiva. A nova versão está disponível com bugs corrigidos e suporte para o 3ds max 2010.

Ótimo Review do Max 2010 voltado para arquitetura

15NOV

O site CG Architect publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2010 voltado para a área de arquitetura e visualização de projetos, onde o autor comenta as principais novidades do programa.

Nova versão do Building Generator com muitas melhorias

10NOV

O Building Generator é um Script fabuloso para criar prédios unitários ou em grandes áreas, a nova versão permite gerar o interior, cortinas nas janelas, usar mapas para distribuição e muito mais.

Tutorial básico para modelar escadas no 3ds max

11OUT

O site 3DTotal publicou um tutorial super básico para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma escada editando polígonos a partir de um box.

Ótimo tutorial sobre texturização e iluminação de internas

09SET

O nosso amigo e colaborador, Alberto Rodrigues, escreveu um tutorial excelente no fórum da 3D1 explicando como criar materiais realistas e como iluminar cenas internas de maquete eletrônica.

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