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Notícias

Script para criar globo de espelhos

17SET

O Kenzors Mirror Ball é um novo Script para o 3ds max que permite criar globo de espelhos como os usados em boates e casas de Shows, ele gera espelhos quadrados em torno da esfera e pode configurar o espaçamento e o tamanho.

Artigo sobre render de imagens gigantes no Max

12SET

O artista Chris Murray publicou um ótimo artigo sobre render de imagens gigantes no 3ds max, onde ele passa dicas importantes e analisa as diferenças e vantagens entre usar o render em rede e o Distributed Bucket Rendering.

Tutorial sobre composição de imagens

04SET

O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre composição de imagens que serve tanto para 2D quanto 3D, onde ele ensina como agrupar corretamente os elementos da cena para tornar a imagem mais interessante.

Tutorial para modelar rodapés e sancas no Max

02SET

O artista Biomarx colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele ensina como usar o modificador Sweep para criar rodapés e sancas com qualquer tipo de relevo.

Tutorial para criar grama com o Plug-in Autograss

24AGO

O artista MarlonnZanela colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max, onde ele ensina a fazer gramado rápido e com qualidade usando o Plug-in Autograss para o V-Ray.

Tutorial para mapear ruas com o Spline Map

22AGO

O artista Juliano Kloss colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele ensina como usar o recurso Spline Map do Unwrap UVW para mapear passeios, calçadas e ruas curvas.

Tutorial para modelar alambrado no Max

22AGO

O site MakeitCG publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma cerca de alambrado realmente em 3D, usando Splines com espessura para formar os arames.

Script para controlar a intensidade das luzes

20AGO

O Scene Light Multiplier é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na configuração da iluminação, pois permite ajustar a intensidade das luzes de uma vez só, multiplicando o valor atual de cada uma ou atribuindo um valor específico.

Mapa Substance gratuito para pisos circulares

14AGO

O Substance é um recurso do 3ds max que oferece mapas procedurais para diversas finalidades. Estes mapas podem ser gerados com o Substance Design e a Byzantos criou o Circle Tiler para produzir pisos de ladrilhos em mosaico circular.

Sala completa para download e estudo

13AGO

O artista Johann Moisés (Arkaiko) colaborou com a nossa comunidade publicando esta ótima sala para os usuários estudarem, está completa com materiais, texturização, iluminação e configurações de Render.

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