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Notícias

Animação de carros para arquitetura

19MAI

Essa é a animação de veículos para cenas de arquitetura que produzimos no novo estudo adicionado no curso de Unreal, da 3D1, onde criamos um Blueprint para guiar os carros por uma Spline e acelerar e brecar pelo Sequencer.

Restaurante interativo no Unreal

19MAI

O Tripam Ray Edifice publicou o vídeo do restaurante interativo que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o ambiente e trocar os materiais da recepção, do salão e dos móveis.

Animação de sala e cozinha no UE

19MAI

O artista, Javier Quinteros, publicou o vídeo da animação das salas e cozinha de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando os ambientes com móveis, objetos de decoração e eletrodomésticos.

Webinar sobre interiores no Corona

18MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar todos os materiais de um quarto, a iluminação e a renderização.

Tutorial sobre terrenos no Max

18MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ele explica como criar terrenos e otimizar para facilitar a distribuição de vegetações através de sistemas de Scatter.

Download de sala para SketchUp

17MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar, pronta para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutoriais do PlantFactory no Unreal

17MAI

O ReadyLearnMore e o BrokeAsDev publicaram dois vídeo tutoriais sobre vegetações para o Unreal, ensinando a acessar o PlantCatalog com diversas plantas e usar o PlantFactory para criar vegetações e importar no Engine.

Tutorial das novidades do D5 2.7

17MAI

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.7, o autor mostra como funcionam os recursos de AI para texturas, o sistema de Scatter, melhorias nas luzes, câmeras, gramados e no GI.

Tutorial sobre iluminação em espanhol

17MAI

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para projetos de arquitetura, o autor explica os principais conceitos e recursos usando o Corona no 3ds max, mas é muito parecido em qualquer Render.

Como animar carros com física no UE

16MAI

Hoje eu adicionei 3 novas aulas no curso de Unreal (Capítulo 18) explicando como criar o Rig de carros no Engine, simular fisicamente, gravar com o Take Recorder e animar através de uma Spline controlando pelo Sequencer.

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