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Tutorial sobre madeiras no V-Ray Comentar

07MAI

O artista, Saeed Mandegar, possui diversos vídeo tutoriais sobre criação de materiais no V-Ray do 3ds max com download das texturas, agora ele publicou outro ensinando detalhadamente a configurar vários tipos de madeiras.

Modelagem e retopologia de tecidos Comentar

07MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de estofados com o Marvelous e 3ds max, onde ele explica como simular o tecido, fazer a retopologia para Quads, aplicar mapeamento e criar as costuras.

Download de móveis e Smart Materials Comentar

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O Raeven Studio e Davide T. estão oferecendo o download gratuito de quatro Smart Materials de madeira para o Substance Painter e um conjunto de móveis com mesas, estantes e decorações em FBX, baixe os móveis clicando aqui.

Download da poltrona E2 da Lattoog Comentar

06MAI

O artista brasileiro, Alexandre Meneses, está oferecendo o download gratuito da poltrona E2, desenhada e produzida pela Lattoog, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com as texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial sobre fogo de lareira Comentar

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O artista, Roi Davidsen, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fogo para cenas de arquitetura no 3ds max, onde ele explica como configurar o Particle Flow e o FumeFX para criar chamas de lareiras e fogueiras.

Tutorial para modelar roupão Comentar

06MAI

A artista, Nnanyere Cynthia, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas para maquete e personagens com o Marvelous Designer, onde ela explica passo a passo como criar um roupão de banho com todos os detalhes.

Artigo sobre urbanismo no Unreal Comentar

05MAI

A Epic Games publicou um artigo sobre a utilização do Unreal para o planejamento urbano, mostrando uma empresa que emprega o Unreal para ajudar a planejar a realocação de uma cidade inteira e todos podem acessar on-line.

Download do modelo 3D do iPhone X Comentar

03MAI

O artista, Vicente Domínguez, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D do celular iPhone X, fabricado pela Apple, o arquivo está no formato FBX, mas não possui os materiais e nem as texturas exibidas no exemplo.

Plug-in para pós-produção no Photoshop Comentar

03MAI

A Pulze lançou o Post Manager para o Photoshop, um Plug-in que automatiza o processo de composição dos Layers dos Render Elements gerados no V-Ray ou Corona para pós-produção, também atualiza os Elements modificados.

Nova versão do Unigine Comentar

03MAI

O Unigine é um Engine de Game voltado para aplicações industriais, visualização de CAD e arquitetura, a versão 2.8 reformulou o Editor, ganhou Cached Shadows e translucência, melhorou os reflexos, iluminação e vegetações.

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